第九章 团队合作(4)
老师讲完故事后,应该告诉孩子们:接受别人的反馈信息与及时地向被人发出反馈是同等重要的。然后组织大家讨论问题:
(1) 如果主持人没有看到小男孩的眼泪,也没有问完问题,你是不是也觉得小男孩是一个自以为是的人?
(2) 你是如何看待接受别人的反馈信息的?
孩子们要想把握好团队的沟通,就至少应该做到两点,除了前面说过的及时准确地向他人反馈信息,还有一点就是学会接受来自他人的反馈。这样,团队的沟通才是全面的,才能避免不必要的误会。这与学会说话更要学会倾听是同一个道理。
11.战国七雄
这个游戏能够提高孩子们的沟通协调能力,同时也能在游戏中寓教于乐。
游戏要求人数在14人左右,整个游戏耗时大约40分钟,场地选择操场为宜。
老师应该在游戏之前准备好战国形式图一张;分别写有“秦”“楚”“燕”“韩”“赵”“魏”“齐”7个字的卡片7张;眼罩7副;哨子1个。
游戏开始:按照战国形势图画7个正方形,分别代表秦、楚、燕、韩、赵、魏、齐7个国家。
比如说,某个“国王”抽中的是“秦”,那么他就成为“秦国国王”,他和他的“士兵”要到游戏场地中的“秦国”去。
“国都”就是在自己的“领土”(边长为5米的正方形)范围内的任意一个位置画一个直径为1米的圆,圆就代表国都。
老师在游戏过程中要提醒各组尽量让自己的“国都”远离别人的“国都”。
“国都”是“国王”惟一可以活动的场所,在游戏中,“国王”的双脚要始终保持在“国都”内,记住只是双脚,身体其他部分可以放在外面。
老师布置好游戏场地之后,将孩子们分成两人一组,每组中一人担任“国王”,另一人担任“士兵”。
接下来,请各组“国土”随机抽取卡片,选定自己的“国家”。然后,“各国国王”选定自己的“国都”。再让“国王”和“士兵”到各自的“国都”中去,将所有“士兵”的眼睛蒙上。
游戏开始后,“各国国王”就要派出自己的“士兵”去远征“别国”;“国王”通过说话指挥自己的“士兵”前进,也可以干扰“别国士兵”。
所有的“士兵”任务就是根据?国王”的指挥,尽快到达别国的“国都”,抓住别国的“国王”。
一旦有“国王”被抓,该国就宣告“灭亡”,“国王”退出游戏,灭掉这个“国家”的“国王”就接管了该国的“士兵”和“都城”,即这个“国王”现在有了新的一名“士兵”,同时他还可以迁都到“被灭国”的“都城”去,当有“国家”被灭时,老师要吹哨暂停游戏,所有人立刻保持静止,让被抓“国王”离场,让获胜“国王”和他的新“士兵”沟通,并让其决定是否要迁都,等一切准备就绪,则继续进行游戏。
整个游戏过程中,各国“士兵”之间不允许有身体接触,两个“士兵”一旦有了身体接触,那么两人必须保持静止十秒钟。
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