第二节 市场结构和价格歧视(6)
垄断的成因之二是厂商控制了关键资源而获得垄断地位。这种情况并不经常发生,因为很多资源存在着大量的供应商。但也确有这样的垄断,比如中国的石油行业,基本上被中石油、中石化垄断。近年来,中国石油行业面临入世之后的国际竞争压力,在一定程度上对打破石油垄断起到了倒逼的作用。
垄断的成因之三是自然垄断。某些产业,由于规模经济特别大,以至于市场上由一家企业来供给比几家企业来供给的成本要低。典型的例子比如水供应、电供应等。铺设水管网络、架设电线网络,都需要极高的成本,但增加一个用户的成本却很低。也就是说,这些行业呈现出高昂的固定进入成本,但提供服务的边际成本却很低,在整个市场范围内平均成本是下降的,因此它最适合由一个企业来提供市场供给。的确,许多城市的水、电都是由一个公司来提供的。我们也不会在家里安装上几个自来水公司的水龙头,或者几家供电公司的闸刀。
垄断的成因之四是网络外部性。有些产品的消费具有正的外部性,即消费者越多,每个消费者得到的好处就越多,于是就会吸引更多的消费者前来消费。具有网络外部性的产品最终结果常常是“赢家通吃”(winner?take?all)。这在网络、软件行业最为突出。比如,90%的用户用microsoft office word进行文字处理。尽管历史上曾经有一些字处理软件据说比word软件更好,但问题是,如果大家都用word,那么你也就最好用word,因为许多文本需要在工作伙伴中交换,你必须寻求兼容。当然,这并非是说存在网络外部性的垄断就不可以打破。有时候这可能与转换成本有关,路径依赖的确是存在的,但总会有企业家不断地推陈出新,形成各领的局面。譬如,在中国网络休闲游戏的市场上,20世纪末联众占据了85%左右的市场。但是随着21世纪初盛大的兴起,联众的市场逐渐丧失了。后来腾讯网依靠qq业务的用户而发展游戏业务,异军突起。2007年的《网络休闲游戏研究报告》指出,联众的市场份额已仅为56%;排在游戏前三甲的是久游网、腾讯、世纪天成。真是“江山代有游戏出,各领三五年”。
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