谁主鱼: 广告经理人生存的必读之物

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第三章 创意部(1)(2/2)
    星空集团公司(starcommediavest)新商业发展负责人尼克·布赖恩(nickbrien)将这种新型创意人员称为品牌设计师。他说:“我们需要在各方面解放、重新定义品牌创意。目前,大多数传统的广告代理公司都是以这样的方式组建的,因为大多数创意人员都来自广告业。”

    “那是他们的世界,是他们所了解的事情,也是他们想做的事情。我是说在不损害广告代理公司的原来作用的前提下,我们需要一个制造创意的机构,这个机构知道如何作为一个团队开展工作。这有点像建筑师。一个建筑师必须可以想象出大楼的外貌,必须能够为这座大楼做出一个框架。建筑师的职责就是创造出耐用,结实和与主题相关的东西。最终建成的大楼必须是成功并且实用的。”

    制作优秀的广告不是最首要的工作吗?

    在这样一个缤纷的时代,重新定义创意部门的职责对于广告公司来说是非常重要的事情。有时候传统的广告能给品牌提供最佳的服务,而有的时候,由于某一事件或是对外围媒介的应用会带来更多的机遇。广告公司必须在这些非广告艺术领域对其创意总监进行再培训或者依照古德拜的建议,培养出一种超级创意人员,让他们决定什么时候给客户使用非广告性的创意。

    然而,我们还需要看到这里还有另外一个部门可以提供帮助——这个部门可以被称为“品牌推介(brandhappening)”部。它与促销、活动企划或是公共关系部门协同工作。但是如果广告公司仍以现有的规则来运作,那所有的努力都将是徒劳的。鲍勃·施密特(bobschmetterer)是纽约messnerveterebergermcnameeschemtterereurorscg公司合伙创始人,目前他还担任灵智(eruorscgilvy&master公司,做了7年ibm全球400万广告资金管理人。如今,他成了这家广告代理公司董事会主席。

    海登(hayden)见证了ogilvy公司是如何长期为“小公司提供解决方案。”的:ibm公司首席执行官gerstner将ibm公司的业务重新定位在服务和咨询,而不仅仅是销售电脑硬件,同时还将业务范围从大型企业扩展到中小企业。针对于此,海登所在的工作组提出了蓝板电子商务方案。

    古德拜的三位创意总监对其客户采取了领头犬式(alphadog)的管理方式:由史蒂文·辛普森(stevesimpson)负责惠普公司和康柏公司,杰米·贝纳(jamiebarrett)负责土星公司(saturn),亨利·考西罗(harrycocciolo)负责sbc通信公司和discover公司。这样的做法迫使客户服务部门的工作人员不得不向他们进行汇报,因为客户与创意总监的关系更为紧密。与广告公司的其他人相比,客户更加信任创意总监为其提供的建议。

    古德拜指出:“看着这三个人,你会发现他们是客户服务人员和创意总监的结合体。我自己就是这样做的。”他还指出,这种变革改变了创意人员对自己的看法以及他们对客户所能起到的作用。虽然,古德拜并没有打算给这几位创意总监新的头衔(因为他感觉创意人员不会将自己尚未成熟的想法告诉创意部门以外的任何人),但他却强烈的感觉到广告代理公司的创意人员必须明确他们有了一项新职责,那就是必须能够将其广告创意直接推销给客户。

    古德拜说:“过去,创意人员只负责创意,他们憎恨客户,无法与之交流,但是这种情况现在已经不复存在了。这样的人已经不再能适应新的工作了。创意人员的想法可以完全不同于其他人的想法,别人也可以不喜欢他们,但是他们必须能够与其他人进行交流。”

    在一个具有前瞻性的广告公司里推出一个品牌所面临的挑战不仅仅是沟通问题,同时还是如何在一个无特定媒介的工作环境中自如的工作。要做到这一点,创意部门必须招募一些专业背景与广告不太相关的人员——他们所接受的培训不仅限于广告撰稿人和艺术总监的人员。

    在召集了一群更有活力的创意人员之后,这个新创意部门的负责人必须对创意的产生过程重新组织。从前竞争焦点在于广告创意,而现在的竞争已经扩大到如何能将某个品牌更加深入的植根于品牌文化,并创造收益。

    我将这一过程称为创意竞技。称它为“套小牛”也可以,但是称之为“尾随公牛”可能会更好。广告代理公司可以无限制的想出无数创意,但是这些创意却有高低之分。工作人员必须做要衡量那些重要的,有发展潜力的创意。虽然这一过程通常取决于广告预算,但是每年或是每个财政年度的广告预算都是固定的。客户希望听到的不仅是某一产品可以卖给谁,而且还希望听到这一产品应该卖给谁。



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