行为艺术家的荒诞游戏

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第三十五章 结算(2/2)

    这倒是很奇怪,明明剧本里也没有中世纪舞会的环节,究竟是为什么呢……

    首先在完成了一场角色扮演的行为艺术,以及创造出【胜利方程式】这等杰作后,莫真的【即兴创作】从21%进化到了23%。

    而经历了以假乱真的表演,和两次意识之战的磨砺,【非虚】从12%进化到了15%。

    然而发生变化最大的,却是第三个个性【燃乐】。

    在完成了剧本中的永生仪式后,梵派尔公爵的意识化作了一道猩红的烙印,腐蚀了原本存在于莫真身上的【噬痕】,并更为深邃的渗透进了莫真的精神世界。

    那枚原本象征着【性格】的纯白之卵,蒙上了一层朦胧的血色,变得诡异妖冶起来!

    一种说不清道不明的力量正在隐隐寄宿于莫真的【性格】中,起着不可名状的变化。

    而他原本的个性【燃乐】也因此变成了全新的个性【燃血】!

    【个性·燃血(18%):点燃你的快乐连同你的生命一起,化作猩红之月,通往深邃的真理!】

    莫真完全可以感受的到,因为猩红烙印的缘故,原本属于自己的个性已经发生了奇怪的变化。

    相较于流于buff状态的【噬痕】,这道烙印所带来的侵蚀,显然更为深邃。

    这种突然失去自我掌控的感觉,让莫真如痴如醉!

    颅内一阵翻腾,炽热之感在脑海中逐渐热烈,喷薄欲出……

    “太棒了!完全无法预料的新个性!还有什么比这更令人兴奋的吗!激情,灵感,冲动……下一次的游戏会发生什么奇妙的事情?我快要迫不及待的体验了……”

    花了好一会儿时间平复那春心荡漾的激情,莫真才缓过神来打理这个剧本中的战利品。

    在完成了公爵府邸的剧本后,一个灰色的面具出现在了莫真的精神空间内。

    这就是府邸中,那张至关重要的假面。

    当初在剧本中的时候,这个面具显示的名字是【窥探永恒之秘的假面】,而有关特效则是一个问号。

    而现在莫真终于可以看清它的真面目。

    【名称:渴血之拥】

    【类型:永持·面具】

    【品质:绿】

    【简介:梵派尔公爵寻得的诡异面具,上面遗留着不可名状的诅咒】

    【特效:佩戴时逐渐吞噬宿主生命值,使宿主进入【渴血】状态,提升各项能力】

    话说起来,这张面具背后还沾染着某位少女的一血……

    当初这玩意还是一个脑筋急转弯的素材,没想到转头自己竟然真的入手了这副面具。

    毫无疑问,梵派尔就是蛇皮男爵口中的拥有两张嘴巴的大公,莫真的确再度进入了斯内克男爵所在的世界。

    这一点从对方离奇的归来,和梵派尔大公的出现就能看得出来。

    由此莫真可以窥见,过去的那些剧本世界,或许并没有随着剧本的结束而消失,也许正以某种形式默默存在着……

    这让莫真想入非非的思考了好一会儿,当他的注意力回归这副面具本身时,莫真显得相当兴奋。

    倒不是因为这种扣血加属性的狂战士设定有多带感,而是因为戴上这副面具,自己以后就可以跟别人玩“两张嘴巴”的把戏啦!

    在心满意足的期待着以后的演出效果后,莫真不紧不慢的开始了抽奖环节。

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