【随着寄宿着无数秘密的府邸崩塌,没有人知道公爵的宝藏究竟流落何方,但永生的传说却依然还在继续……】
画面中,阴森的府邸如同枯萎的朽木般轰然崩塌,逐渐沉入地底。
伴随着府邸的坍塌,天空中原本隐现的血色月亮逐渐淡褪,消失在这个世界中。
但它散发的妖冶血光,却渗入无知的灵魂,照耀到另一个世界中……
随着游戏结束,莫真再度回到漆黑一片的精神空间内,系统开始进行游戏内容的结算。
【多人剧本完成】
【基本目标达成】
【演绎亮点】
【好客之人:你的家就是我的家!】
【背刺狂魔:从后方插入的感觉无与伦比!】
【隐藏成就】
【永生之秘:发现梵派尔公爵永生仪式的真相】
【流淌的猩红之物中,寄宿着永生的秘密】
【剧本表现:卓绝】
【等级维持不变】
【源念:+109】
【获得两次抽取机会】
【获得物品:渴血之拥】
在剧本结束后,莫真的等级并没有得到提升,只是等级那一栏的【五】,变得更加深邃了一些。
等级从【一】到【五】,属于新手期,一般来说能够进入【超现实乐园】的人,基本花点时间都能达到。
但从【五】往后,就不是像一般游戏一样,靠日积月累就能每次一点往上爬的了。
因为游戏中根据表现升降级的设定,当玩家进行了一段时间的游戏后,等级就会进入一个进展缓慢,甚至原地浮动的状态。
这就是从潜力尚未发掘殆尽的【上升期】,进入了潜力耗尽的【平缓期】。
像老韩这样进行了很久游戏的老玩家,基本都已经进入了【平缓期】,在一个等级上卡了很久都没什么变化。
所以到了游戏后期,不同于前期经常出现的越级斩杀,等级还是相对具有参考价值的。
当然,其中的参考依据与其说是因为等级高带来了更强的实力,倒不如说是因为实力强才能抵达更高的等级。
【平缓期】的玩家除非某方面得到了突破,否则很难进入下一个等级,就算侥幸进入了,也有很高的几率跌落回来。
不过对于现在的莫真来说,【平缓期】还是个相当遥远的东西,遥远到这辈子可能都接触不到……
在经历了这个较为简短的剧本后,莫真的能力却是得到了不小的提升。
经历了数次阴险的背刺,和随机应变的搏杀,莫真的【格斗】也算是略有长进,从26晋升到了28。
而莫真的压箱绝活【欺诈】,也是百尺竿头更进一步,抵达了登峰造极的100!
可以说,现在莫真的语言艺术,已经到了人间大圆满的地步,想要更上一层楼,恐怕得有点瞠目结舌的突破,才有可能继续精进了……
不过令人感到意外的是,莫真的【舞蹈】居然也有了长进,从34进步到了38。
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