网游之农民也疯狂

首页
字体:
上 章 目 录 下 页
000124 进军冒险地图 二
    咋一看,《英雄》重开机后,应该是一旦进入游戏就立刻杀入冒险地图,占据有利地形,取得领先的优势,可是事情会真的那么简单吗?

    答案是显而易见的,要是真那么简单的话,不是你脑子进水,而是神龙一号脑子进水了,如果他真的有脑子的话。

    冒险地图显然比没更新前什么都混在一块的原冒险地图凶险得多,而且更加的惨烈,除了玩家之间的矛盾变得十分尖锐外,那野怪也必然会强大许多。

    这一点,从《英雄》的其余的一些更新上就能推断出来,比如所属兵种上限整整提升了10倍,玩家总战力的提升仅仅是为了拉大玩家之间的差距,让竞争更加激烈吗?

    虽然这也是一个原因,但只是其一而已,其二就是除了放逐之地、新手村外,其余的地图野怪必然得到很大的加强,冒险地图自然也不例外。

    尽管各地图野怪的加强的程度不同,但却不是玩家原有的战略等级*100的战力所能抗衡的,在没把总战力招募满之前,也就是积累起至少当前的10倍战力前,冒然进入冒险地图的,必然是死路一条。

    钱言的这一推断很快就被敢吃螃蟹的玩家所证实了,第一个吃螃蟹的人自然是有天大好处的,但前提是你有足够的实力才行,否则下场一定很可悲,不但吃不了螃蟹,反而被螃蟹给掐死了!

    “我cāo!有这么变态的野怪吗?”某被螃蟹修理的玩家面sè灰白,骂骂咧咧地从钱言身边经过,“2500对40000,天呐!这还让不让人活了!”

    “他大爷的!地上的资源不是随便捡吗?竟然还有野怪守卫!”这个玩家显然是属于连系统更新了什么都没看的那一类。

    《英雄》新的更新里除了那几个新开的地图外,就是关于这野怪和资源的更新,要是连这点信息都不舍得花钱购买的话,那么后果将是很严重的。

    新的更新里野怪和资源有着较大的改变,冒险地图和国战地图里的野怪,无论多寡,玩家看到的只是一个而已,采取的是如同《英雄无敌3》里的设置。

    大多数玩家看到的信息仅仅是这样的,比如一些、许多、大量、无数个的提示,而有侦察术的玩家会好上一些,他能看到具体一点,比如别人看到的一些,他看到的则是1-10个,或者10-20,或者1-40个之类的,能看得多清楚取决于玩家侦察术的高低。

    而如果是盗贼玩家,或者玩家的兵种里有盗贼的,将会jīng确到个位数,而且还能看到野怪的敌意值。

    虽然以前有的地上资源可以直接捡,有的需要战斗,但此次更新后,所有的资源都需要战胜其守卫力量才能得到,而其外在的表现形式和野怪差不多,地上放着的是也仅仅一个而已,比如一个木头,一个水银,不会显示具体数量。

    但有一点信息平台上却是十分明白地点出来的,那就是地上的资源肯定会比剿灭野怪后得到的会多一些,而且野怪也不一定爆资源的,有可能是金币,运气好的话,说不定还有可能是宝物呢!

    另外比较关键的更新就是关于玩家对所属兵种加成方式的改变,这回的改变很大,玩家的属xìng由原来的攻击、防御、体质和jīng神四种变更为五种,与原来相对应的分别是力量、敏捷、体质和jīng神,多增加的一种是智力。

    就拿钱言此刻的属xìng来举例吧:

    名字:钱言

    种族:农民

    职业:农民

    等级:30(上限为100)

    力量:30,成长1。(决定玩家个人的攻击、暴击几率及所属部队的攻击加成等)

    敏捷:30,成长1。(决定玩家个人的防御、躲闪几率及所属部队的防御加成等)

    体质:3030,成长1。(决定玩家个人、所属部队的hp加成及玩家个人、所属部队对异常状态的抵抗效果等)

本章未完,请翻开下方下一章继续阅读
上 章 目 录 下 页