不过,罗马的分权体制仍有混乱之处,权力缺乏清楚界定,因此具体问题的决定往往最后取决于谁具有实际政治影响力。而且,罗马混合政体并非平均的制度混合,在共和时期,贵族权力具有较大比重,这是最好的时期;而在帝制时期,军事领袖权倾一时,暴君昏君颇多。可见混合政体的制度比例是很重要的问题。混合制度是否能够实现制度优势互补还要看具体实践,当有不同利益的社会群体都有权利和机会参与政治和支配权力,其权力斗争的局面未必能够互相抑制缺点,没准更容易互相抑制优点,因为一个利益集团只有克制了别的利益集团的权力,才能够获得更大权力,这样的政治竞争很容易导致混乱(罗马政治混乱的情况并不少)。根本问题在于,各种利益集团只有在能够形成团结时才能形成优势互补,团结是优势互补的先决条件,可是团结正是不同利益集团难以达到的合作关系。混合政体并没有能够解决政治团结问题,至多比较有效地形成各种利益集团的互相制约,但仍然不是和谐之道。由此看来,罗马强大和成功的主要原因未必是罗马人自诩的最好政体,而更多可能是它的强大军力和成熟法律。武力和法律是最朴实也最有力的硬道理,虽不能减少社会冲突,但能够控制社会秩序。
罗马法治的成功使许多政治问题弱化为法律问题,同时,混合政体作为最好政体的神话又使政治反思进一步失去了冲动和理由,罗马人因此淡化了政治问题的反思。如果一种政治制度是比较稳定可信的,人们就对制度下可能的竞争策略更感兴趣,而对政治反思的热情就会减弱。或者说,一个制度所定义的生活相当于一个游戏,如果游戏规则是可信的,人们就倾向于忘记这些规则的设置是否需要批判,而会更多关心哪些博弈策略是可行的,因为在此种条件下,可行策略与人们的利益有更大的相关系数。人们忘记革命而只搞阴谋,这正是一个政治制度比较成功的标志。罗马史学家们都颂扬了罗马政体如何优越以及罗马的成就如何辉煌,却几乎没有进行反思性的分析和批判,这似乎说明罗马制度是比较成功的。退一步说,即使一个政治制度所定义的生活算不上太好,但只要这个游戏明确地定义了个人成功的条件、机会和策略,那么仍然有更多的人选择去争取“在游戏中”的成功,而不是去推翻这个游戏。先秦法家早就指出了这一道理:只要法令是明确可信的,而且按照法令规则去行为就总有获利机会,那么人们就只会选择按照游戏规则去奋斗,而几乎忽视了这些游戏规则是多么无理和残酷。
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