假设外星人使用的木棍或骨头的长度为 r 。为了让故事看起来更吓人,我们就权当它用的是骨头吧。圆心为 o ,骨头一端与圆的交点为 p (见图 f14.1 )。在圆上取一点 q ,使 pq = l ,角 opq 的角度为 a 。我们想知道骨头的另一端落在圆内的概率是多少。经过计算,概率为 2a/2 π (如果用角的度数来表示的话,则为 2 a /360)。你可能会问,这是怎么算出来的?设想,骨头的一端固定在圆上, 另一端可以旋转 360度或2πx弧度。在所有的旋转结果中,当弧度为 2a 时,骨头的另一端留在圆内。
f14.1 扔骨头难题的答案
接下来,要确定 a的数值。有了三角形 opq ,我们就可以利用余弦定律和图 f14.1中的变量来计算角a的角度:
r 2 =l 2 +r 2 -2rlcos ( a )
在已知对角及另外两边长度的情况下,通常用余弦定律来计算三角形的一边的长度。在已知三角形三边长度的情况下,也可以利用余弦定律来计算三个角的大小。(你在下文就会看到如何绕开这个公式。)
在第一个问题里,骨头的长度与圆的半径相同,因此, l = r ,角 opq 为等边三角形, op=pq=r 。利用余弦定律,我们可以计算出 cos ( a )= 1/2 , a = π /3。由此可见,概率时2π/3除以2π,结果为1/3。如果你扔出一根骨头,让其一端恰好落在外星人画的圆上且另一端落在圆内的机会为33%。多萝茜给这个外星人起了个名字,叫33%。
当然喽,要解开这道题,我们不一定非用余弦定律不可。假如你看出 opq 是个等边三角形,你就知道 a = 60 ° ,或者, a =π /3x半径。
假如骨头的长度 l = 2r ,经过计算, cos ( a )= 1 , a = 0 。由此可见,假如骨头是一根长度为 2r 的线段( 2r 为圆的直径),让骨头的一端刚好落在圆上,且另一端落在圆内的概率为 0 。假如骨头的长度为 r/2 ,那么, cos ( a )= 1/4 ,概率为( 1/4 )的反余弦除以 π,等于 0.4196。注意,较短的骨头的另一端落在圆内的概率要大于长度为r的骨头。
余弦定律十分神奇,可以应用于多种实际情况。在涉及到向量的众多物理问题中,都可以运用余弦定律,比如,计算掠射碰撞中代表不同物体的两个矢量之差(见图 f14.2)。
这里还有另一个实例,可以帮助我们理解余弦定律是如何有效地解决问题的。假设,多萝茜要从现在所站的地方到奥兹博士的测试机构去,她必须骑上自行车,先向正东骑行 10公里,再向东北方向(北偏东45 ° )骑行 5公里(如图f14.3所示)。外星人想研究一下,它们是否应该铺一条黄砖路,从多萝茜所在的地方直接通到奥兹博士的测试机构。这条路建成后,多萝茜可以少走多少路?
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