(3)“工作与休闲”主成分分析
虽然,kmo值为0,589属于比较差到一般的水平,不过,巴特利特球体检验显著,因此本样可以进行因子分析,成功抽取4个因子,累计方差贡献率51,305%。旋转后各因子负荷、特征值以及对总体方差贡献率见图表9-19。由于e世代消费者“工作与休闲”影响因素也非常繁杂多样,因此通过因子分析,得到的因子也相对多,且差距不大,得出4个因子的内含如下:
图表9-19 “工作与休闲”旋转后因子分析结果因子包含的变量因子负荷旋转后特征值方差贡献率(%)kmo值巴特利特球
体检验sig,因子1:追求成就认同 工作上只要能获得好评价,不轻易换工作0,803 我喜欢安定有保障的工作0,727 工作的最佳报酬是成就感0,6171,84316,757因子2:休闲至上、自由职业 为了享受休闲,多花一些钱也是值得的0,678 即使会影响收入,我也希望有更多自己的时间0,619 比起做公司的一般职员我更喜欢独立的工作0,5731,38712,613因子3:牺牲休闲 我宁愿住在市区,而不愿住在郊区0,773 为了挣更多的钱,我宁愿牺牲休闲0,708 山中或湖边的小屋最适合假期休闲-0,3991,37712,518因子4:工作狂 闲着没事我会觉得不自在0,761 工作稍一松懈我就会有落后于人的感觉0,6341,26011,459累计方差贡献率53,3460,5890,000
第1个因子:“追求成就认同”因子。含3个题项,方差贡献率16,757%,其因子负荷介于0,617~0,803间,包含的变量表明,样本认为工作就是为了得到成就感以及认同,因此被命名为“追求成就认同”因子。
第2个因子:“休闲至上,自由职业”因子。含3个题项,方差贡献率12,613%,其变量表明样本重视休闲多于重视工作,更倾向于充当自由职业工作者,因此,被命名为“休闲至上,自由职业”因子。
第3个因子:“牺牲休闲”因子。含3个题项,方差贡献率12,518%,其变量表明样本为了工作,随时牺牲休闲时间的特性,因此,被命名为“牺牲休闲”因子。
第4个因子:“工作狂”因子。含2个题项,方差贡献率11,459%,其变量表明样本有迫切工作的需要,工作非常投入,且工作成为了一种需求,因此,被命名为“工作狂”因子。
4, e世代消费者闲暇活动主成分分析
kmo值为0,602属于比较差到一般的水平,不过,巴特利特球体检验显著,因此本样可以进行因子分析,成功抽取4个因子,累计方差贡献率48,215%。旋转后各因子负荷、特征值以及对总体方差贡献率见图表9-20。
图表9-20 “闲暇活动”旋转后因子分析结果因子包含的变量因子负荷旋转后特征值方差贡献率(%)kmo值巴特利特球
体检验sig,因子1:自我丰富的休闲活动 自我充电(培训、讲座等)0,710 阅读0,661 旅游0,507 diy(发明创造)0,506 文化活动(去电影院、展览馆等)0,502 听收音机0,4522,29714,357因子2:与人沟通的休闲活动 逛街购物0,939 上网聊天0,9271,86611,66%因子3:动感体验的休闲活动 网络或电脑游戏0,706 打麻将、扑克0,661 体育运动0,569 夜生活(迪斯科、卡拉ok、泡吧等)0,4911,81011,315 因子4:懒人平淡的休闲活动 睡大觉0,700 看电视(包括网络电视)、看碟0,665 听音乐0,482 聚会聊天0,4641,74110,878累计方差贡献率48,2150,6020,000
由于e世代消费者“休闲活动”也非常多种多样,因此通过因子分析,得到的因子也相对多,得出4个因子的内含如下:
本章未完,请翻开下方下一章继续阅读