因而,国内的网络游戏企业大多只能集中在代理、运营、销售等环节,抵御国外游戏企业侵蚀的能力弱。
任何产业只要处于中下游,进入门槛低,参与者就会很多,同质化竞争非常严重,企业利润也会因此下降。因而,如何开发适合中国玩家口味,符合中国文化的自主游戏产品显得非常重要。
在“中国民族网络游戏出版工程”实施后,国家对动漫游戏产业的扶持力度不断加强,这也使一些企业看到了希望。
网易总裁丁磊表示:“网络游戏是网易从头到尾都坚持的,现在公司大部分的资源都投入到相关的技术研发当中。”
盛大董事长陈天桥也曾在2007年的一次发言中指出:“目前,网络游戏产业以年均30%的速度在增长,其中拥有自主知识产权的游戏收入已经占到了总收入的一半以上,网易、金山、巨人、完美时空等游戏开发公司已经形成了一个自主研发的企业群。”
在这些网游行业的前辈面前,史玉柱在研发方面自然不敢懈怠。2007年1月,史玉柱做客新浪网,他说:
我们现在的研发计划是5年,我们制订一个5年的研发计划,这5年我们每3到5个月就推一个大型资料片,我们下一周就有一个大型资料片出来,这个资料片完全是另外一种全新的玩法,我们这个游戏里面内容会越来越多,我们现在已经有好几百种游戏元素在里面了。现在我们自己都觉得,也有人那么评论,说已经是百科全书式了,别人有的你也有,然后我们还有很多自己的创新,再过5年我们肯定是越来越好玩。
智慧小语:精品战略和研发实力不中所有的企业都能做到,有自己的知识产权,才能更好地发展。
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