no 5 凌霄城位移技术;
no 4 人形机甲技术;
no 3 凌霄城灵石灵币铸造技术;
no 2 冰雪主粮作物的开发;
no 1 亡灵治愈技术;
其中的一些技术,奈德在老家也听说过。比如第五位的【斯塔克的灵石灵币铸造术】。
灵币就是斯塔克国特有的主权货币,是一种能量驳杂的圆片形灵石。
灵石则是一种更高级,能量更纯得多的灵币。事实上,灵石可以看作是一次性的奥法水晶。法师能够直接从中提取相应的元素或属性能量。
这种灵石在普拉图省的上流人物中非常火。奈德曾经跟一位法师跑过腿,那法师身上就随时都带着上百颗灵石。据那位法师说,灵石现在就是法师界的硬通货币——奥法水晶,已经成“牛夫人”了。
根据书中作者的描述,灵币、灵石的生产技术应该是从雪人的火属性能源利用技术,再加上凌霄城发掘出来的能量提取技术而开发的。
严格来说,灵石远不如奥法水晶那么灵活。但灵石最大的好处是直接从其他属性矿石或环境中提取能量,形成法师可以直接使用的魔法石,不再需要法师自己往其中充能。
从矿石中提取直接能用的能量,以往只有巨大而繁杂的法阵才能办到。斯塔克公国的灵石技术,让某些属性能量的灵石的生产造价远低于奥法水晶,低到什么程度?
斯塔克每种属性的灵石统一售价为40金币一块。据说这是为了不使黑金实业的支柱产业——奥法水晶产业破产而故意设定的。
那灵石的成本价是多少呢?这是国家机密,外人当然无从得知。但大致可以从另一个角度来想象一下:
书中作者提到,每种元素能量的灵石,其生产难度和能量稀有度差别巨大。
比如在冰雪卫上的冰雪转换法阵,从虚空中的能量汲取到冰灵石充能,全部由法阵全自动完成。甚至制好的灵石的出货检验、包装、运输都是由亡灵打工人半自动化完成。
激流城绣川瀑布的水灵石制造工厂,凌霄城的虚空暗能量制造工厂,其生产水灵石与暗灵石的效率也非常高。
相比之下,火、金、土、电、光、生命、死亡等能量,其生产难度就要大上许多。
简单点的例子,火、金、土元素能量都需要从矿石中提取。但斯塔克国境内的火矿储量就比金、土矿多十倍以上。
元素能量间如此巨大的差别,却仍然可以按40金币一块的统一售价出售,这只说明一个问题:哪怕是最难生产的能量灵石,40金币依然有非常大的利润空间。
那冰、风、水、暗四个最简单的能量宝石呢?岂不是跟抢钱一样?
至于其他的科技,比如第二名【冰雪主粮作物的开发】,奈德也从移民课上学到过。经斯塔克国王亲自研发的,可以在广袤的绝境雪原大量种植,且达到正常稻米的近1半产量的主粮作物,直接将丝路行省大量无法利用的冻土变成了高地粮仓。不但使斯塔克公国一举解决了丝路行省粮食无法自给的难题,还从粮食纯进口国,变成了粮食纯出口国。
这种黑科技……简直每一条都是游戏规则改变者啊。
“咱们国王不愧是大德鲁伊!”奈德感慨万分。
“哈,这不是【雪米】嘛!这个品种的开发,我有做贡献哦!”一个矜持又带有点小骄傲的清亮的女声在奈德的耳边响起。
(最后更新时间稍作调整。请大家见谅。)
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