也正因如此,所以,张延杭一般每次升级的时候都并不会单独的只升个一两级,而是要么就不升,要升肯定直接升到顶获取新的附加属性,这才能让这次升级变得比较有意义。
“之前将乾坤无极功从lv7升级到lv8的时候只消耗了六百三十万灵魂点,而现在从lv8升级到lv9则是增长到了七百九十万灵魂点,相当于增长了一百六十万的升级需求,相较于直接翻倍的职业技能来说,确实要友善太多了。
所以,我选择选项五,将乾坤无极功从lv8升级到lv9。”
因为在之前就已经想好了具体的升级计划,所以,张延杭也没有犹豫,而是立刻就直接开始升级起了乾坤无极功。
…………
11月1日,星期天,万圣节,同时也是张延杭进入灰尽世界的第一天,晚上十点十五分,安布雷拉生化试验场,格里吉亚市。
在将乾坤无极功直接从四阶lv8升级到四阶x之后,张延杭并没有急着立刻就查看他的灵魂点余额,反正乾坤无极功的升级消耗又不算很高,以他四千多万的灵魂点余额来说完全不用担心不坏金身的升级需求无法满足。
所以,张延杭这一次首先打开了四阶乾坤无极功的技能效果开始查看了起来。
乾坤无极功[四阶]x(被动主动)
被动效果:力量2,敏捷2,体质2,智力2,魅力2。
主动效果:主动运行功法,使用灵气来提升自身防御力、攻击力以及移动速度。无冷却时间,根据具体加成效果消耗一定数量的能量值。
附加属性:一阶——力量6,敏捷6,体质6,智力10,魅力2。
附加属性:二阶——力量6,敏捷6,体质6,智力10,魅力2。
附加属性:三阶——力量6,敏捷6,体质6,智力10,魅力2。
附加属性:四阶——力量6(1),敏捷6(1),体质6(1),智力10(2),魅力2(1)。
“这一次乾坤无极功因为连升了两级的原因,总共给我提供了六点的属性值加成,这其中力量、敏捷以及体质这三个主属性全都各自增长了一点,让总加成从原先的五点增长到了六点。
智力则是增长了两点,从原先的加成八点变成了加成十点,而我一直心心念念的魅力属性也终于再次增长了一点属性值加成,让其从原先的一点增长到了两点。
这样一来,我就终于算是把乾坤无极功给升级到x了,真不错。”
这一次张延杭感觉自己升级乾坤无极功的速度其实要比之前慢得多,毕竟之前三阶的时候,他是在刚晋升没多久的时候,也就是清理火山永久传送通道的时候就已经把乾坤无极功给升级到了三阶x。
可现在呢,这都已经晋升阶位三天了,整个安布雷拉生化试验场都快要清理了四分之一了,可却才刚刚把乾坤无极功给升级到x,实在是有点不应该。
所以,张延杭觉得自己下一次晋升阶位的时候一定要尽量早一点将乾坤无极功升级到x。
“但不管怎么说,既然乾坤无极功已经顺利升级到了x,那我也可以安心晋升五阶了。”
虽然不知道功法到底对晋升阶位有没有影响,但他觉得这种事情最好还是不要去尝试为好,毕竟晋升阶位的机会总共就那么几次,因此,是实打实的试错机会极少,而且试错成本极高。
主要也是一般正常觉醒者都靠着突破功法阶位来带动自身阶位提升,可他却是自身阶位提升然后反向带动功法阶位提升,在造成了这种巨大差异化的情况下,确实还是争取把乾坤无极功升级到x再晋升阶位才会比较令人安心。
在简单查看了一下乾坤无极功的技能效果之后,张延杭马上就又接着点开了自己的属性列表开始查看了起来。
而说起属性列表,张延杭也突然记起来自己之前升级天赋的时候也增长了一部分属性值,但当时却忘了及时的查看一下属性列表,但好在问题不大,晚一点查看也没什么区别。
力量:100(5[-9])
敏捷:100(5[-6])
体质:100(5[-14])
智力:100(5[-10])
魅力:100(28[-1])
“之前我的力量属性值溢出了八点,而现在则是又增长了一点,变成了溢出九点,距离溢出两位数可以说是就只差最后一点属性值了。”
可话虽如此,但因为张延杭目前的乾坤无极功已经升级到了x,而他后续又已经没有其他的提升力量属性的渠道的原因,所以,看似只差一点,但其实肯定是已经提升不上去了的。
除非他能在安布雷拉生化试验场这边在重新获得什么其他的能够增加力量属性的东西,但很明显概率不大,又或者说几近于无,毕竟这边的各种物品明显跟什么属性值加成不太沾边。
“敏捷属性原先可以说是正好溢出五点来自于装备的加成,但刚才靠着乾坤无极功又提升了一点魅力属性值之后则是变成了溢出五点。”
不得不说,这个敏捷属性确实在大多数时候,尤其是即将晋升阶位的时候,都是他身上最低的属性值,至于具体的原因,那自然是多种多样的,但最重要的一个原因,肯定还是因为张延杭身上没有敏捷系的相关天赋。
尤其是ss级的海洋律动,明明全都是与敏捷相关的效果加成,可在属性值增长方面却又是一个魅力系天赋,这自然就导致张延杭的敏捷属性增长一直都比较疲软。
而除此之外,张延杭大多数时候都更加偏向于力量属性值提升大概也是敏捷属性相对比较低下的原因,但这也是没办法的事情,毕竟能够提升力量属性的东西,确实要比能够提升敏捷属性的要更多。
“而体质属性这一次增长的就比较多了,直接从原先的只溢出十点变成了溢出十四点,相当于增长了四点的属性值加成。
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