在这其中人类定身术、怪物定身术以及死灵定身术都很好理解,唯独最后一个傀儡定身术比较冷门,这个法术主要是用来定身一些炼金魔偶、机械造物又或者是钢铁魔像之类的非生物,甚至是完全不具备灵智的傀儡对象。
然后张延杭这次所获得的这个生物定身术则主要是涵盖了前两个大类,也就是人类定身术以及怪物定身术,所以,这个综合版本的生物定身术,基本上可以对绝大多数的人类以及怪物都起到作用。
以张延杭目前所遇到的三个区域来举例的话,那就是可以对小型赤铁蚁巢达拉古里的赤铁蚁以及哥布林平原中的龙脉哥布林起到作用,但却无法对最弱的浣熊市中的丧尸起到作用。
毕竟前两个区域那都是属于怪物定身术的范畴,而丧尸却属于是死灵定身术的范畴,死灵定身术主要就是统管一些僵尸、骷髅、幽灵乃至于缝合怪这类的东西。
“我记得那个什么人类定身术以及怪物定身术都是那种两三环的低环法术,基本上都是高等级法师用来欺负弱小的时候才顺便用一下,直接靠着实力碾压强行通过定身效果的判定。
而这个生物定身术却是一个六环的高端法术,这样看来的话,虽然覆盖范围很大,但在定身方面的能力应该依然还是可以有所保障的,毕竟好歹也是个六环法术。
以我目前的实力来说,或许定身个三阶怪物可能有些费劲,但想来定身个二阶怪物应该还是问题不大的。
就是不知道以后有没有机会去定身点仙女什么的,我也好想吃蟠桃啊,那玩意涨寿命好像涨的挺凶的,好点的蟠桃甚至能涨千年寿命,次一点的也能涨个百年寿命。”
顺便一提,这个生物定身术的外在表现是发射一道金色光束,所以,某种程度上这也算是一个射线类技能,正好五环法术中没有获得射线类技能,可以说是勉强补上了一个射线法术的空缺。
说起这个射线法术,张延杭还注意到这次刷新出来的六环法术中其实还有一个正牌的射线法术,也就是解离射线,又或者叫解离术。
张延杭在仔细查看过解离术的法术效果之后,发现这个解离射线应该算是一个解离术的微调优化版,让单发的解离术变成了可以持续发射的解离射线。
原版的解离术就是发射出去一条绿色的解离射线,这条解离射线会将它击中的第一个物体直接打成一捧飞灰,所以,在战斗的时候经常会有人通过扔出一些自己随身的小物品来抵挡住解离术,这也是解离术的最大缺点。
但解离术的优点也十分明显,那就是豁免难度比较高,一旦豁免失败就会立刻就打成一捧飞灰,拜此所赐,不知道有多少强大的武器装备乃至于神器级别的物品因为豁免失败而直接当场烟消云散。
而解离术打在血肉之躯上的话则是打中哪里哪里就会被解离出一个大洞,就算豁免成功,也要承受住解离射线本身所带来的高额伤害,是一个非常实用的攻击性法术。
所以,在明确了解离术的缺点以及优点之后,就出现了解离射线这个优化版本,因为是持续性的射线技能,所以,它将变得无法被随身丢出的小物品所挡下。
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