鬼马身怀鬼人血脉,能够调动邪门的鬼气。
鬼人,早年间与魔人并称为两大邪恶种族,是人与鬼结合诞下的禁忌存在。
上万年前,还未建立起完整的秩序,大陆混乱不堪,到处都死人,以致于往生之界接引的亡魂,始终处于爆满状态。
总会有一些得不到及时接引!
大多死后的亡魂,尤其是那些带有强烈执念的亡魂,相当一部分没按时去往魂归之地。
由于执念过强,不仅躲过死门的必杀之局,还躲过了冥界使者的追捕,而后以魂体的形式继续存活于世。
人鬼殊途,有那么一些总想尝试打破规则,鬼人便是产物之一。
因鬼人的祖先并没去过冥界,身上不会带有多大的戾气。
他们通过修行习得的鬼气,与真正意义上的鬼气稍有不同。
威力上肯定不能比,但也不是没有优势。
首先,一旦习得了鬼气,无需再刻意修行,会随着时间推移稳定提升。
等体内的鬼气凝聚成某种形态时,即是神秘力量的一种体现。
简单说来,鬼人就是人形魔灵,他人难以调动的神秘力量,对他们来说轻轻松松。
鬼马不缺乏攻击手段,杀招底牌也有不少,自身因是鬼人的关系,体魄也不差,可以说几乎无弱点。
成了符术士后,为将底牌变得更为强大,不停在挖掘鬼人的力量。
【鬼气滔天】
是对鬼气的一种粗浅运用,将鬼气从身上扩散出后,会形成固有的鬼气领域。
只要在领域内,鬼马的力量源源不断。
限制是有的,每次只能维持半分钟。
鬼马为一口气干掉贾罗,把大半鬼气全加持在雷鸟符上。
鬼气属于负面能量的一种,雷鸟符得到充足的能量填充后,发动时间大大缩短,杀伤力也有得到强化。
原本只是呆板的雷鸟,得到鬼气加持后,变得更为灵动,眼神异常凶戾。
身上缠绕的雷电,由青色阳雷变成了黑色阴雷,对他人灵魂有极高的伤害加成。
唳!
轰!
两人的大招,一个专门打击肉身,一个专毁灭灵魂。
黑色冲击波与黑色雷电的碰撞,由于威力过大,直接把场边的防护结界震碎。
一时间,所有擂台的战斗影像全中断。
哇塞,一上来就这么凶残的吗?
没打中人?
【暗黑模式】下,自身魔力会增幅上三成。
在此状态下施展死亡风暴,贾罗有信心把擂台给摧毁了。
结果呢?
除了把浓浓黑雾打散,以及搞坏了结界,并没造成多大的破坏。
两个大招同时动用,很累人的,仅这一下,就用掉了近半魔力。
先前的战斗余波冲击太强劲,贾罗被逼退了十多步才稳住,他需要时间缓缓。
然而,不等他缓几口气,就见两张爆散符飘来。
boom!
“不好意思,你输了!”
贾罗没能躲开这一击,当场被炸飞,模样甚是狼狈。
“你还真一点都不客气!告诉我,你是怎么躲开攻击的?”
贾罗对自己的魔法够自信,事实跟他想的一样,雷鸟符就算得到强化,也拼不过全力一击之下的死亡风暴。
只能说,他用某种手段规避掉了伤害。
“啧啧,这都想不明白?”
比赛有规定,一旦有人倒地,另一方不得再做攻击。
不过,限制类魔法/技能是可以用的。
为确保贾罗不能再做反抗,鬼马用出了定身咒。
半分钟一到,即可宣布比赛结果。
你不说,贾罗也能猜出,肯定是借助符纸人规避掉了伤害。
让鬼马不解的是,他明明用纸人跟你绑定在一起,那为啥纸人都被烧毁了,你却一点事都没?
贾罗啥事都会往最坏的方面去想,出于忌惮定身咒,刚上场时就做了准备。
定身咒的施放原理,不难搞懂,通过束缚他人脚下的影子,进而让你没法动弹。
他的应对很简单,让影子分身藏在脚下,让分身掌控影子的支配权。
身体刚被定住时,他假装配合,故意做出在拼命反抗的姿态。
其实,他并没中招。
嗖!
倒数最后十秒钟时,他在鬼马面前忽然消失不见。
他并没被我定住?
“我倒是忘了,你还会这种有趣的魔法!”
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