王牌游戏制作师

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第四百五十二章【WGC颁奖典礼】(2/2)
    另外,由于【霜龙纪元】前面是爽到升天,酣畅淋漓的【暗黑破坏神】...评分也自然受到了影响。

    大家已经习惯了那种技能乱甩横扫全场的感觉,再玩起【霜龙纪元】,居然要认真看剧情,按部就班的完成任务...

    最终【霜龙纪元】仅仅获得了8.4分...

    这也预示着,本届WGC的冠军诞生了。

    “大菠萝战队”和他们的作品——【暗黑破坏神】!

    ......

    很快,颁奖典礼正式开始。

    主持人登台。

    他公布了今年的WGC各项奖项的获得团队。

    最佳创意奖给到了【黑暗方塔】,最佳剧情奖和最佳配乐奖都给到了【源罪深渊】...

    而【永生之王】和【霜龙纪元】则获得了精锐奖,毕竟这两款游戏就算有所不足,但也是通过层层筛选,击败了上百款游戏才进入到试玩环节的。

    各个战队分别上台领取证书并合影。

    大家纷纷不能置信:

    “什么,【源罪深渊】居然是德玛西亚战队的作品?”

    “我一直以为【黑暗方塔】才是艾利卜他们的作品...毕竟是小制作...”

    “薇薇安他们太敷衍了吧!明明有技术!”

    “估计是忙吧,毕竟是抽空出来参赛的,小制作也正常。”

    “莫里斯和乔莱这次居然折戟了...唉,他们才是DND游戏开发的高手啊!谁能想到!”

    “不过庆幸的是【暗黑破坏神】的制作团队大家都猜对了...果然是沈子旭和他的大菠萝战队。”

    “谁说的沈子旭不懂DND,拉出去斩了!”

    ........

    最后,主持人宣布了最终奖项...如所有人所料,获得了WGC最佳战队和WGC最佳游戏的分别是“大菠萝战队”和他们的作品【暗黑破坏神】!

    云裳和郝尤溪等人笑嘻嘻的登上了舞台拍照,他们都将入选名人堂,在WGC这个游戏制作师顶级的比赛中烙印下自己的姓名。

    而沈子旭则被主持人迈克尔邀请到了舞台,发表一下他的获奖感言:

    “感谢观众和评委姥爷们的支持,很高兴你们都喜欢【暗黑破坏神】!这款游戏将带着WGC的荣耀,以更完美的姿态登录到溯光平台中!相信一定不会辜负大家的期待的!”

    主持人迈克尔则借机询问了沈子旭几个问题:

    “沈老师,今年比赛的主旨是DND+刷刷刷,刷刷刷大家应该都理解,所以能否谈下你对DND游戏的理解。”

    沈子旭一手持着奖杯,一手拿着话筒点了点头:。

    “DnD游戏是什么?其实从DND桌游到电子游戏,骨子里是不变的,那就是DND的理念!将西幻就冒险世界展现的丰富多彩那就够了。对我来说DND就是一套不涉及具体剧情、程序、美工的游戏引擎,仅此而已。”

    “【龙与地下城】游戏甚至可以完全见不到一条龙,也没有地下城。希望大家不要被DND的规则完全束缚,真正需要继承的只有理念!至于DND这部引擎装到哪辆车上,能开多快,就是车厂和驾驶员的功夫了,我也希望市面上会有更多优秀的DND游戏出现。”

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