王牌游戏制作师

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第四百五十一章【新的全场最佳】(2/2)
    “太上瘾了,虽然是单机游戏,但这游戏居然让我产生了一种在玩网游的错觉...刷装备真的爽!”

    “这下尴尬的是凯恩老头了,他自信的给出了【源罪深渊】10分,现在明摆着【暗黑破坏神】更优秀,这下看他怎么圆场哈哈。”

    “关键满分就是十分啊,只能强行并列了,很尴尬...”

    “话说,我突然想起来【暗黑破坏神】里也有个凯恩老头...”

    “好像出场就被砸死了吧...”

    “没死透,后面还出来指引大家呢...”

    “哈哈哈...”

    ........

    在万众期待中,又到了喜闻乐见的评委点评环节,凯恩老头尴尬的登场了...他先是摸了摸鼻子,然后咳嗽了两嗓子:“额,【暗黑破坏神】这款游戏确实太优秀了,所以我不得不打下自己的脸开吹了...

    “这款游戏将你置身于一个地狱般的哥特式世界中,你将化身一个超能力的恶魔杀手。”

    “只试玩的这一小时,就已经让我爽的喜出望外,无尽的Farm与挑战,是【暗黑破坏神】游戏最为吸引玩家的所在。”

    “和常规RPG的养成不同,【暗黑破坏神】的怪物等级是根据玩家等级不断变化的,所以在这款游戏里永远不会出现等级压制这种事情。”

    “我们打普通的RPG游戏,如果遇到打不过的强敌,往往就会选择升级,来提升自己的实力,最后轻易击败强敌。”

    “而在【暗黑破坏神】中,如果你打不过BOSS,那么很明显你的装备和天赋BUILD出现了问题,你就算升级也没用,怪物只会变得更强,你会被虐的更惨。”

    “你唯一需要做的是刷出更强的装备,精良自己的BUILD,这款游戏的挑战永远没有尽头。”

    “看似疲劳,但在这个挑战的过程中,你会切实的感觉到自己在不断地变强,从艰辛击败丧尸到一个火球术点燃全屏厉鬼,这种爽快只有玩的人才能体会到。”

    “另外,按照游戏介绍所说,目前提供给我们试玩的游戏除了只开放了第一章,还削减了很多功能?比如未来会添加的拍卖行系统以及超级硬核,死一次帐号就会被转回普通区的专家模式?”

    “暂且不说完整版,单说我们目前玩的WGC定制版...好玩程度已经是MAX了,再优秀的CRPG也只是CRPG,就连我这个CRPG的创始人都知道,ARPG才是游戏的未来,而【暗黑破坏神】绝对是ARPG中的王者!”

    “不管是玩法,画面,配乐,以及未来面向市场的受众群体,【暗黑破坏神】都远超WGC的水准...”

    “所以,我给出10分的评价,我知道一场比赛有两款满分的游戏...这一点很尴尬,毕竟这个分数大家心里应该都明白,我打了自己的脸...”

    “但谁都没法预料未来,我没有保留一些余地的给【源罪深渊】满分,是因为我太爱【源罪深渊】了!这款游戏即使让AGN来评价也唯有满分的结果!”。

    “但毕竟今天是比赛,作为一个评委,公正的说...【暗黑破坏神】确实比【源罪深渊】要优秀很多。”

    “【源罪深渊】未来虽然很可能拥有300万以上的销量,可是【暗黑破坏神】?1000万销量只是他的起点!所以虽然同为10分,但【暗黑破坏神】才是今天,直到目前为止我心目中的最佳游戏!”

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