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第九十二章 饥荒、饱荒、撑得慌……(2/2)

    在游戏最后。

    杀死你的,不是野兽,不是饥饿,甚至不是黑暗。

    而是孤独。

    …………

    在沙城争夺战失利之后。

    不少人都相当郁闷的退出了传奇。

    毕竟在这几天里,为了争夺沙巴克的归属,很多人都没日没夜的泡在传奇里面练级刷装备。

    现在事情结束了,无论结果如何,都算是告一段落了。

    是时候该去玩一会别的游戏,放松放松心情了。

    “程远,你该不会又要回去玩植物大战僵尸吧?那破游戏有啥好玩的,不如跟我来玩部落冲突!”

    在退出传奇之后,李真在小队语音开口说道。

    “不了,我植物大战僵尸的无尽模式都快打到三百多轮了,我研究出了一个特别强的套路,百战百胜。”

    “你们过来看看,好像出新游戏了”

    “新游戏?”

    一时间,所有人都情不自禁的将目光聚集了过去,发现在游戏菜单之中,果然多出了一款名为《饥荒》的游戏。

    游戏图标设计的极其简略。

    就是一个三角形脑袋的小人,手持火把,在一片黑暗的荒野上行走着。

    这画风,倒是与《贪婪洞窟》有着几分相似。

    “饥荒?这是啥意思?让我们进去挨饿吗?”

    “该不会是和贪婪洞窟一样的游戏吧?看上去好像挺像的。”

    “应该不是吧,我感觉老板应该不会放两款一样的游戏出来。”

    “嗨,说那么多干嘛,玩玩就知道了!”

    …………

    在旁人的怂恿之下,不少准备第一时间尝鲜的人,都选择进入了这款游戏之中!

    开场动画,是有关于游戏背景的介绍。

    《饥荒》的故事背景很简单,讲述的就是一个人由于意外,被恶魔传送到了异世界的荒野上。

    在这片荒野上,玩家必须利用好异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御异世界生物的威胁。

    这样看来,光是从世界观上,《饥荒》这款游戏,都与《贪婪洞窟》有着很大的不同。

    他们所不知道的是。

    这两款游戏之所以会显得如此相似,是因为《贪婪洞窟》在画风上,原本就是致敬并借鉴《饥荒》的!

    这种粗犷、黑暗的美漫式线条,很容易让人眼前一亮。

    在开场动画加载完毕之后,李真毫不犹豫的选择了开始游戏,进入了饥荒的世界当中。

    映入他眼帘的,是由粗犷线条所组成的树木、河流、山川,看上去好似水墨画与简笔画的结合,给人以一种随意而又真实的感觉。

    “嘿,朋友,你看上去状态不佳。”

    “在黑夜来临之前,你最好吃点东西!”

    一名身着奇怪服饰,长着一张大长脸的中年男子出现在了他的面前,在意味深长的看了他一眼后,留下了这句话。

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