但是,在pcpi2结束之后,郭浩在复盘的时候却发现了一些问题。这种战术确实可以有效的降低前段队友的被输出时间并提高存活率,但是任务战术都不可能是完美的,架枪也同样有一些致命的缺点存在。
首先最大的问题,就是架枪本身,就会对队伍的整体实力产生影响。这一点是很容易理解的四个人去攻房,本来是四打四的团战,结果你非要留一个人在远点架枪,虽然这成功的掩护了队友贴到了近点,但是毫无疑问在房区内部的战斗实际上变成了三打四。在职业水准的比赛中,一个人的劣势虽然不能说直接改变结果,但是影响着实已经不小了因为一个队员带来的不仅仅是火力的输出,还有信息的收集,还有必须的投掷物使用,甚至还有对对方子弹的消耗。有可能对方最后一个存活的选手四十发子弹只能够击倒三个人,却没办法击倒第四个。可是偏偏就是因为最后一个人没来,结果就造成了这三个人的失败这种例子也是经常发生的。
另外一个问题,就是担任架枪任务的老白的生存问题。既然要进攻,那么自己不在安全区内是肯定的了。可是这时候你既要保持输出掩护队友,又要在队友贴过去之后抓紧一切机会去跟队友汇合,这本来就是一件非常难以做到的事情。比如说掩护不成功,队友在路上阵亡了;或者队友虽然贴过去了,但是状态很差,没办法给对手带来足够的压制力;比如说自己在架枪的时候,反而成了对方集火的目标……这些种种的可能性都是会发生的,这也无形中会让架枪的老白经常找不到独自进圈的时机,反而经常率先阵亡。
这一点,本来郭浩是没有察觉出来的。但是罗远根据老白这段时间以来逐渐上升的阵亡率和略有下降的击杀率却发现了这个问题,经过分析,主要的原因就是老白担任架枪位很难独自进圈导致的。
既然发现了问题,那么自然就要解决。前面也说了架枪在某一些情况下是必须的,那么换一种思维来看,也就是说在某一些情况下来说,这种战术可以放弃掉。那么这种情况该怎么找出来呢?
经过分析,罗远很快给出了结论。
第一种,就是对方攻击点位非常多,架枪相对困难的情况下,可以不选择架枪。比如说对方的房区位置很好,窗口很多,并且居高临下。比如y城的警察局,即使排除第一层有围墙的遮挡之外,也有包括楼顶在内的四层楼层可供输出,而每一层都有十多个窗户,任意一个窗户都有可能有人冒出来开枪。这种情况下,指望老白一个人压制对方四个人显然是不现实的,那么老白架枪的意义可能就不是很大。
而第二种,就是贴过去的压力不大的情况下,就比如现在这样。对方可能露头的两个人现在都不太敢露头观察了,已经做好了全面防御房区的准备,那么自然也就不需要再有人架枪了。反而招呼醒目过去一起攻房,既可以避免其他意外,又能够填补正面的火力缺失。
总之,兵无常势,水无常形,根据当前战局的形势随意应变才是最重要的制胜手段。
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