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1798、死神来了(二十)
    这次的轮回世界,有点一言难尽。

    它的末日元素不是由我预先设定或者其他末日元素转化来的,而是一种来自高维,即将导致金晶死亡的“规则”,虽然具有近似人类的造型,行为模式也和人类比较相似,但本质上完全不同——人类可没有凭空制造意外置他人于死地的能力。

    而为了找到解决它的办法,我特意在任务里夹杂了一条私货:“让死神放弃对某人的袭击”。

    这个任务对白熊那边来说只是10000灵魂,但对金晶来说则是真正的“救命”,如果她不能完成这项任务,返回现实时就会和她的两个朋友一起遭遇车祸死亡——“高维死神”显然没有“不牵连无辜”的良好品质。

    所以说,这次事件在某种意义上很像抽卡游戏,虽然资源很多,但为了以后着想又不能太过浪费,那么最好的办法自然是开个小号陪跑,比如白熊那支队伍。

    说句题外话,从概率学上来说,在没有保底的情况下,每次抽中ssr的几率始终为1%,和多少次无关,但,那只是“游戏本身”的概率,开小号垫刀的行为,则相当于在“地球ol”里,将“抽不中”的概率往下砍——如果世界意志没有作弊的话。

    至于这次“抽卡”,他们两个非常幸运地全都中了。

    金晶这边,“发生意外事故致死”遭遇了“乘坐载具必然爆炸”,直升机爆炸后,克莱尔陷入了“虽然死了,但没有完全死”的奇异状态,也就是生化系列常见的“角色明明在这一部死了,但硬是能找到荒谬的理由让他/她在下一部登场”的情况,如果死神没在白熊那边而是在了望旅店这边,估计会当场卡住。

    而白熊那边,虽然“死神”有所斩获,但他们却意外遭遇了在时坑死的队友的“入侵”,这三位“本世界不存在的人”能看到同样没有实体存在的“死神”,以为祂是白熊的援兵,上去就打,然后被死神写进名单,报复不成被反杀。

    死神自然没有什么敌人的敌人就是朋友的说法,祂收拾掉那几个入侵者之后准备继续对付白熊,但却发现“入侵者”并没有死,于是卡住。

    祂如果不是来自高维,或者对死亡没那么敏感,这道坎都能轻易跨过去,然后继续追杀白熊和第二部的主角们,但世上没有如果。

    一个程序被逻辑bug卡住可要比正常运行更能发现它的漏洞,“死神”也是如此,祂卡到十四天结束时,那个原本难以解决的“致死连击”被提示姐姐用“死神”自己给消灭了。

    这也是某种意义上的“我,杀了我”吧。

    虽然可能性不大,但或许“■■■■■-■■”也能这么对付?

    “主神”的问题基本搞定,剩下的就是“轮回者”。

    返回主神空间之后,白熊和他的团队熟门熟路地开始“剥削新人”:让他们购买老侍女那里新出的道具交给他们。


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