除却这两个极端,剩下极少数的人,会勇敢的下定决心,真正的下定决心,想要跟杀人无形拼个鱼死网破你死我活的,杀人无形很敬佩这样的目标人物,因为他们是真的敢于把自己的命,真正的掌握在自己的手里。
虽然最后这些敢于拼命的人下场还是死亡,但是最起码赢得了杀人无形的尊重。当然,也可能有爆发小宇宙然后顺利逃脱的,但是杀人无形并不可能会傻到将这种耻辱之事公布出来,所以只能不得了之了。
所以,历经了这么多生死间的场景,杀人无形对于一个人是否下定决心拼命,以及对一个人在战斗中的心态转变了解很深。
他在与刑杀交手对战没多久后,第六感就察觉到眼前这个人好像一心想要快速结束战斗。
但是杀人无形清楚的知道,刑杀想要速战速决,绝对不是因为对自身实力的不自信,很可能是其他别的什么原因。
有了这层原因,杀人无形自然无所顾忌,他本来就准备了攻与守这两个方案。
优先是使用攻击这个方案,自己先全力的进攻,在刑杀身上造成几个不致命的攻击,这种攻击要严格控制到就算是翻倍反弹到自身,也不会对自己性命或是余下的战斗力有任何影响,这点很困难,所以对于度的把握很重要。
在杀人无形的预想中,这些攻击依然会被刑杀全部接下,随后自己只需要与对方保持到一个安全的距离,尽量像之前一样,不被对方攻击到,最后等待着判定时间的到来。
如果判定结果是自己受到伤害的反弹,那么杀人无形就可以确定,伤害是影响这个空间内判定规则的重要因素。
但倘若进攻这个方案失败,或者无法实施,那么杀人无形就会试试防守这个方案,不攻击,不消耗灵兽能量,尽可能的跟刑杀对峙或是躲闪,就这样耗到下一次的判定时间。
然后根据判定结果,杀人无形就能知道在刑杀创造出来的领域空间内,规则到底是以一个怎么样的形式来判定的。
不得不说,杀人无形很聪明,虽然这里边有赌的成分在里边,但就算是赌,对于杀人无形而言也是十分有利的。
因为这个猜测杀人无形有许多的证据去证明大致上是没错的,其次就是杀人无形耗得起,作为一个把脑袋别裤子上的杀手,他对于何时会死毫不在乎,他只在乎,会以一个什么样的死法死去。
在没进入到兽灵世界之前,他在现实世界里,本就是一个即将跳楼自杀的人,是兽灵世界给了他重生一次的机会,所以他才愿意尝试着玩玩。
只不过熬过那么久后杀人无形发现,取别人的性命,远远比自己取自己的性命要有乐趣得多。
但是,他从未抛弃心中想自杀的念头,所以,他不怕死。
只是,杀的人多了,他害怕自己就这样悄无声息的死去,仿佛这个世界他从未来过一样。要死,就死得轰轰烈烈,死在战斗的过程当中,死在值得自己敬重的对手手上!
因为他知道,自杀是一件极其羞愧的事情,但是死在别人的手上,意义就将会完全的不一样!
</br>
</br>
本章未完,请翻开下方下一章继续阅读