网游之抢先半步

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022 谁的屁股都摸不得!(2/2)
    因为仇恨锁定了,梧桐索xìng拖着三只夹着尾巴的大耗子贴近了笑笑身边,在不到两米的距离任由暴力xiao萝莉挥,这么近的距离,就算笑笑的命中率再臭,怎么也能打中了。

    命中率大大提高的xiao萝莉,兴高采烈从兜兜里掏出鹅卵石来左右开弓的1uan扔一气,飘飞的状态提示层层叠叠的冒起,前一个还没消失,后一个就浮现了出来,偶尔挥常,还能爆出一连串的伤害效果来!

    三只可怜的耗子没能在邪恶的菊hua杀手和暴力xiao萝莉的联手摧残之下坚持太久,几分钟后就相继扑倒在了无限转圈的路途上,死不瞑目啊!

    [越2级挑战,获得魂能点2oo%]

    [怪物陷入愤怒状态,获得魂能点1oo%]

    [魂能点2oo]

    [目前魂能池储量:384/1oooo]

    ...

    [目前魂能池储量:584/1oooo]

    ...

    [目前魂能池储量:784/1oooo]

    一只硕鼠总共只有1oo点魂能点,梧桐和笑笑在合作模式下能各平分到5o点,可是越2级挑战,再加怪物愤怒,总共给他们获得的魂能点额外增加了3oo%,这么一来等于是获得了“4倍经验”状态,相比起那些以四人xiao队合作打蟾蜍,每人一只蟾蜍只能分到2o点魂能点的玩家,他们这就相当于“1o倍经验”了,练级度非常惊人!

    在《无尽》里杀死怪物,玩家可以吸收怪物身上的“魂能点”,也就是怪物死亡时尸体上飘起来的那些光点,基本上来说,就相当于传统里的“经验”,只不过“魂能点”的功能比经验多,不光是用来升级的,等到了中后期,“魂能点”还可以用来制造装备、给装备附魔、释放一些高级技能、学技能、烧技能等级等等。

    而且《无尽》的等级,也不是经验满了就自动提升的,而是由玩家自己往“经验槽”内注入“魂能点”来提升等级,因为“魂能点”的用处很多,不仅仅是用来提升等级,所以“魂能池”的容量一般都是“经验槽”的1o倍,其它的是留给玩家烧技能之类的项目用的。

    梧桐看着“哗哗”上涨的“经验”,乐的合不拢嘴,难怪那么多人会沉mí于游戏,原来这种快提升等级的快感是那么爽,本来转圈转的有点晕的梧桐顿时不晕了,打算再去引一批耗子过来,可是没走两步,引导者的提醒却让他停下了脚步...

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    麻烦:兄弟们,又冲新书榜了,丫球的,榜上一群大神啊!咱也不强求了,帮俺冲到最后一名吧!

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