四、仙境游戏中的技能将不再是无视移动防御完全命中将视环境和玩家的本身属性还有对手的闪避率和技能本身的特性来决定命中率。
五、仙境游戏将开放‘梦幻之岛——克魔岛’和‘冰雪都市——雪儋’两个城市。
六、仙境游戏将开放技能升级和技能合并两项功能具体需要玩家自行研究。
七、仙境游戏将按玩家的精神状态决定玩家的隐藏属性:‘天赋’!这是不可查看和不可修改的属性但却对玩家有绝对的影响力。比如技能升级天赋属性越高技能升级越容易而天赋低的极可能一辈子都不可能技能升级。
八、仙境游戏里将组织npc警察全是lv2oo级的卫兵人数不限专门针对测试期三个月内出现恶意pk和对女性玩家猥琐的玩家进行系统处罚处罚分为三个等级:轻则罚ro币中则降级处理重则删除人物。
九、仙境游戏将布系统内ro币和世界银行金钱对换业务现实对换仙境内ro币无限制最高一次性1oo万而游戏中对换现实金钱必须要在1ooo万ro币才给予对换。而ro币对现实金钱的比率是:1o:1也就是1oro币=1现实金钱。
十、仙境游戏将大力加强魔物的能力并且出现了魔物联盟例如游戏中的兽人族、犬妖族、波利族、幽灵族、恶魔族等等并且每一族都有其特有的居住地。
看完的心中真不知如何形容现在对游戏的感觉这样一改不是几乎把整个游戏18o度换面吗?
虚拟度99%?那不就是如果我被人杀死那将会非常真实的反映到我的身体和精神里这极可能让许多玩家真的以为自己就死掉了那不是真的弄出人命吗?
现实时间和游戏时间的比例交换?这可能吗?但转念一想进入游戏是以精神连接进入的也就是让人体的神经以三倍的度进行那就可以解决这个问题了。
而我最重视是的其中三个技能升级这将是又一大突破试想想巫师最高级的[暴风雪]如果被玩家再升级那会变成什么样?而天赋这个属性更bt这个完全按照现实中的人的原本状态修改的东西这可是真的把现实和游戏都联想起来啊如果有人很久都没有出现过技能升级那不是说明那人很笨很无能吗?那将大大的打击玩家的信心啊?那这游戏公司到底在搞什么啊?再看看金钱对换这个设置真的好吗?游戏里只要你有钱你几乎可以说一下子就有了高级的装备这样游戏还有游戏的味道吗?金钱味太重了吧?
不过既然游戏公司都这么定了我一个小人物也根本管不了但对于新系统我还是非常在意自从现仙境游戏的主机叫‘天籁’我就知道我和这游戏再也分不开了虽然我不知道具体到底生了什么事但我知道我并不一是一般人不然根本不可能没接触计算机多久就能熟练的使用更不可能被‘梦想’企业如此严密的监视看看整间屋子除了我房间外全装了摄像头而屋外更是24小时不断有人巡视(全是用微型计算机通过城市监控中心的街道摄像机看到的)。
当然想的办法还是老一套睡觉!但现在还是早上睡觉好像不太实际于是我开始一个多星期来都没做过的身体锻炼。说起来也真奇怪自从进入游戏后不但我的思维灵活了甚至我的身体也开始有点解脱的感觉但总是欲出而不出的样子感觉起来就是不爽只要突破那层不知是什么挡着我的东西我敢肯定我一定有奇怪的变化。
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