精灵解释
1鬼怪。
2〈方〉机警聪明;机灵:这孩子真~一说就明白了。
精灵传说
精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后精灵从巨人尸体上诞生并吸收巨人的精华成为有灵性的生物其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体亮光明耀眼长得非常美丽。他们通常性情温良开朗热情能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说他们的起源还有另外一种说法:
有一天夏娃在河边给孩子冲洗神向她走来她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。
在很多地方人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后其善行不足以让他升上天堂但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身于是便定居在两者之间的中央王国成为精灵。
精灵特点
在各种传说之中精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老)高贵优雅聪明美丽和大自然几乎融为一体擅长使用魔法和弓箭居住在森林中组成比较松散的王国彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的他们敌视邪恶种族而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。
在“龙与地下城”系列游戏中尤其是电脑游戏中扮演精灵族更是往往成为玩家们的选以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇小说《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族-卓尔黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。
现代精灵的典型形象是高高瘦瘦穿着纯色的长袍冷静而不苟言笑的法师往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手他们是天生的战士和射手为保护大自然而同邪恶作战。相信是由托尔金在《魔戒》中塑造的。
精灵种类
elf(精灵)
在众多奇幻作品及rpg游戏中出现的e1f和人类很象有着尖尖的耳朵是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下)喜爱自然情感细腻声音旋律优美是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍因此掌握了高的箭术;学识广博对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到7oo岁以上这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢现美好的地方并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊眼看朋友的故去而自己还有无尽的生命要度过实在是件痛苦的事。
lighte1f(光之精灵)
比人类矮小而苗条耳朵较长爱憎分明情感细腻说话的旋律很美大多居住在森林或洞穴之中喜爱自然美喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”**有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵、达根那斯提精灵等
darke1f(黑暗之精灵或者叫dro卓尔)
黑精灵居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神并获得暗黑力量的保护。身高约16o公分体重在5o公斤左右有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头对魔法有相当强的抗力也不怕毒素的侵袭但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。
ha1fe1f(半精灵)
半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。
另外还有highe1f(高等精灵)这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。
有名的精灵如《龙枪》中的罗拉娜阿尔瀚娜。星光半精灵坦尼斯;《罗德岛》系列中的蒂多莉特黑精灵碧罗蒂丝;“被遗忘国度”系列中的黑暗精灵崔斯特等。
其他也被称作精灵的“精灵”:
gob1in(戈柏林)
红帽子(见redcap)等邪恶的小精灵的总称体型不大喜欢恶作剧制造灾祸通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固大笑则使果实从树上纷纷坠落就连女巫也容不下他进家门她倒不怕戈柏林只是看到他就觉得碍眼。
戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲并潜上维京人的龙船偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”后来简称为“戈柏林”。
一般的戈柏林不会造成很大的麻烦只是搞一些令人生气或难受的恶作剧如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等以作弄人为乐。戈柏林有设计天分但也只限于以蛇龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能于苍蝇胡蜂蚊子及大黄蜂沟通最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类马匹然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马看到马儿顿足或在沙中磨蹭时你就能确定他们身上一定有这些不之客。
戈柏林没有固定住所他们总是进驻岩石裂缝树根表面但他们定不下来用不了多久就再度搬家。
其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵头戴圆帽脚穿尖鞋而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。
rednetbsp;是邪恶凶残的gob1in住在苏格兰和英格兰交界的废弃城堡或撩望塔当中他不时变换住所以免引起其他人注意。
矮小而结实容貌似老人有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛双手是锋利的鹰爪没有手掌头上戴着一顶红帽子脚上穿着一双铁靴奔跑度很快。
红帽子会猎取人类鲜血将红帽浸入血泊中维持其色泽的鲜艳再强悍的人也敌不过红帽子唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文这样他自己就会消失无踪。
imp(英普魔精)
来源于英国传说英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区在6地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马四处奔跑。
一般是体型很小的魔鬼大约只有人的1/2到1/4高有翼擅长偷袭imp口中吐出的气息会使植物枯死动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔只会初级咒文及幻术。
在《暗黑破坏神2》中有一种叫做demomimp的怪物个头矮小山羊腿尾巴短而弯曲体毛不多穿一件深色背心头为白色或浅灰色密密地从头部两侧下垂远看酷似木偶。
在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来所以人们看到的都是邪恶的小精灵但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人搞搞恶作剧罢了。
其他的恶作剧小精灵:
hobgob1in(淘气鬼)
hobgob1in与gob1in正好相反它是指那些友善的小精灵如上面介绍的bronies和bog1es。这些小精灵大多独居善良而友好有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描写的那个恶作剧的小精灵迫克(见punet。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话大家可以从中看到淘气鬼的性格:
“小仙要是我没有把你认错你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯爱吓唬乡村的女郎在人家的牛乳上撮去了乳脂使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有时你暗中替人家磨谷有时弄坏了酒使它不能酵;夜里走路的人你把他们引入了迷路自己却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的你就给他幸运帮他作工:那就是你吗?
迫克:“仙人你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他笑看见一头肥胖精壮的马儿我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果躲在老太婆的酒碗里等她举起碗想喝的时候我就拍的弹到她嘴唇上把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事我便从她的屁股底下滑走把她翻了一个大元宝一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住于是周围的人大家笑得前仰后合他们越想越好笑鼻涕眼泪都笑了出来誓说从来不曾逢到过比这更有趣的事。”
pixie(皮克希)
出现在英国西南部的萨默塞特、代翁和康沃尔等几个郡的传说中的爱恶作剧的小精灵亦作“pixy”。从何而来以无从考证有人认为他们和腓尼基人一起来到英格兰往外乔迁到东方的戴闻和山姆塞。也有人说皮克西是英格兰最早的居民罗马统治时代faerie跟着来到英格兰皮克西先是欢迎后来担心家园不保起兵反抗直到faerie退出这三个郡才罢休。
这些小精灵比人的手掌大不了多少(不过可以任意改变自己的大小)人形红绿眼上翘的鼻子嘴角上总是挂着一副淘气的笑容不分男女一律穿着紧身的绿衣。(在英格兰茂密的草原中这身装束是最好的掩护。)红绿眼的成熟男性通常都皮克西所变。
他们是最喜欢的恶作剧是使人迷路不过你只要把外套反过来穿就可以躲过它们的捣乱。有时候皮克希把人迷到无法恢复神智在乡间晃来晃去口中念着一些没人懂的语言这种情况就叫“皮克希附身”。当地人为了取悦这些小精灵通常会在晚上留一桶水在门口给皮克希用于冲洗它们的婴儿或者留些牛奶给小匹克希喝或者把壁炉打扫干净给它们一个跳舞的地方。
punetbsp;类似pixie的小精灵身上一样是绿色紧身衣。居住在英格兰南部几个郡的乡村里与pixie不同的是它们与另一群精灵小魔女(见faerie)的关系很好当faerie在午夜翩翩起舞时他们常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很象他们照顾的对象遍及森林原野所有的动植物不同于潘的是他对羊和其他家畜没有什么兴趣他只爱森林中的松鼠兔子狐狸和其他的野生动物。
它们也喜欢跟人类开一些无伤大雅的玩笑而对于那些背信弃义的负心汉则更是会尽情地捉弄他们据说它们喜欢跟随风笛的节奏翩翩起舞。在莎士比亚的《仲夏夜之梦》中也有一个迫克(又名好人儿罗宾)不过那个迫克实际上是个淘气鬼(见hobgob1in)。
grem1in(戈兰林)
熟悉各种工具和机械的淘气小精灵与地精和gob1in是远亲。他们和地精一样早期都是裨益人类的精灵。他们可以使工具更快更精良还能提升工匠的技术启迪工匠的明。
人类若早现戈兰林对科技展的贡献历史或许就会改观。可惜大部分工程师都不知道戈兰林所花费的心血独占各种明的功劳连一丝丝的荣耀都不留给他们。因此戈兰林改变了对人类的观感。现在他们不仅不帮忙还用他们在工具和机械方面的知识来刁难人类让人们制造各种工具和机械都难逃“戈兰林效应”的肆虐。
说到“戈兰林效应”举例就是钉钉子时锤子突然改变方向向大拇指敲上一记;锯木板时碰到棘手的硬结;粉天花板时油漆总是沿着手臂一路下滑……。
每个家庭都有一个戈兰林随着缝纫机之类的家庭机器搬进来一代一代地住了来。家居生活的小差错洗澡水一会冷一会热快上班时汽车暴胎都是他们的把戏。二战时也相传戈兰林会破坏飞机的动机。
leprenet(鞋精灵、矮妖)
爱尔兰传说中会做鞋的小精灵他们通常穿着一身绿色的衣服衣服外系着一条皮围裙脚穿银色扣鞋头戴红色帽子尖尖的鼻子上架着一副眼镜。这些鞋精灵的最大特点是善于做鞋但每次只做一只从来不做完一双。他们同bronie一样喜欢捉弄人类反应很灵敏可以很快地躲开人们的视线如果你非常幸运能够抓到他的话他就会把秘密财宝的藏匿处告诉你在他们带你去挖宝的路上你一定要目不转睛地盯着他否则稍一挪开他们就会消失无踪。另一种说法是它们将金子藏在洞里以彩虹标明藏金的地方哪是彩虹的尽头哪就有金子!传说中只要抓到lepranet使它服服帖帖就可以迫使它带你走到彩虹的尽头找到财富。
bodanetbsp;在苏格兰盖尔语里“bodach”的意思是“老人”这种精灵会从烟囱钻进屋里偷走那些毫无防备的小孩或吓唬他们在它进屋之后小孩便开始作噩梦。据说伯达克只骚扰那些淘气的孩子为了防止它从烟囱钻进来可以在壁炉里撒上盐因为伯达克讨厌从盐上走过。
另外还有两个差不多的怪物也是源自苏格兰一个是波吉(bogie)这种小精灵通常躲在碗柜和衣橱里喜欢黑暗喜欢恶作剧会变形例如变成一大堆灰尘。另一个是波加特boggart(捣蛋鬼):
这种小精灵很象地精常穿着一身破烂肮脏的衣服皮肤暗黑头茅草般凌乱手指头爱东摸西碰两只脚很不灵活。
捣蛋鬼的出现迹象可以丛家里频频出现的状况或者是天黑后不断有吵闹声察觉出。当他们出现时会推倒牛奶瓶扯断窗帘束带使母鸡不会下蛋吓坏猫儿让狗没道理的吠叫用力摔门故意让水龙头流个不停堵塞水沟吹熄蜡烛捏熟睡的小婴儿的鼻子把他们弄醒(天啊!)
问题是没有人知道如何安抚他们或者怎样把他们赶走。受到捣蛋鬼骚扰的主人除了搬家别无他法。而且搬家也要尽快否则捣蛋鬼知道也会藏在家具跟着屋主一起搬到新房。
bendith(班迪斯)
威尔士传说中的小妖精这些长相丑陋的怪物很可能是小魔女(见faerie)和小妖精(见gob1in)的“杂交品种”。它们喜欢将儿童劫走换成自己的子女(crii1)被救回的孩子通常不会记得任何事情只记得一些甜美的音乐。
nets(酒窖精)
穿着白衬衫及膝短裤长袜镶银扣皮鞋系着围裙戴红帽子的酒窖精灵就住在酒馆和住家的酒窖里。
在管理得当的酒馆和住家酒窖精不惹麻烦只会享用他们得到达到食物和酒。但是在管理很差的旅馆或酒馆他会饱食存货大量饮酒很快就使得老板关门大吉。如果是在一个太爱饮酒的屋主家中酒窖精就很可能会模仿屋主喝下大量美酒使贪杯的屋主只能看着空空的酒瓶困惑地搔着脑袋。
酒窖精的最大问题就是变成酒鬼这时候这个屋子就会听见打破瓶子醉酒时的叫嚣声和歌声以及酒窖精在地窖里跌跌撞撞的骚动声。酒窖精是没有办法控制的唯一解决之道就是迫使屋主戒酒断绝饮酒供应过段时间之后酒窖精就不得不另寻住所了。
kobo1ds(寇伯家神)
德国传说中的一种精灵。每个家庭都应该有个寇伯来帮忙他们是最勤劳最忠心的好帮手。这些满脸皱纹老态龙钟的小矮人会为提供他们庇护的家庭无悔的服务。他们擅长的或有打水挤牛奶劈柴拣鸡蛋照顾马匹打扫院子等。寇伯以作家务为乐而且只要稍加练习就能转到室内服务其水准决不输给他们在花园庭院中的表现。
寇伯工作勤劳但要求的回报并不多餐桌上丁点的碎屑就足以让他们饱餐一顿不过主妇们若忘记喂寇伯的话他们可是会马上报复的。等她们打破盘子烧到手指绊到门槛寇伯的奸笑声响起他们才恍然大悟——忘记喂寇伯了。
kobo1d在德国传说中的另一身份是“地精”类似于侏儒(gnome)居住在地下。这些地精在游戏中常以低等怪物的身份出现:邪恶粗暴为一般游戏中常出现的低等怪物。外观与人类相似但眼睛比人类大一些皮肤为土色常在暗中活动具有夜视能力。常配有皮衣、剑、手斧、盾单体攻击力不大喜欢集团进攻。在net公司制作的《龙与地下城》中是矮狗一样的怪物。
卡雷尔-恰佩克(捷克作家)在《邮递员的童话》中描述了长着大胡子带着邮递员帽子披着邮递员斗篷的邮局迷你家仙。它们在晚上出没整理邮局信件贴标签电报……吃电报条面包屑、舔邮票。还用各式各样的信件打牌(撒谎骗人的信是最小的表示爱情的信是王牌)。
barbegazi(冰胡子)
传说出没于法国和瑞士境内山区中的害羞的小精灵gnome的一个分支居住在山顶处自己开凿的山洞或隧道里。“barbegazi”这个名字来源于法语的‘barbeg1acee‘意思是‘被冻住的胡子‘:他们头和胡须银白是因为结满的厚厚冰柱当这些冰柱融化就只露出正常须。
他们在温暖的月份冬眠只在冬季下第一场大雪后才出现因此气温在零度以上时很少看见他们那些不小心被山居人们捕捉到的少数冰胡子通常只能活数小时。
冰胡子有双大脚他们的大脚可以兼作雪屐和雪鞋以快的度在雪地里奔跑或是滑下几乎垂直的雪坡还可以用作铲子来挖隧道。它们喜欢驾驭雪崩对人类很友好在雪崩即将生时会出警告同时会帮助那些被雪崩困住的人把他们从雪里挖出来。
冰胡子可以在几秒种内把自己藏在厚厚的雪里不论被埋在多深的地方也可以很快爬出来。冰胡子不论男女类似现代人跳伞外套般的白毛外衣也是这个原因在远处不容易分出雌雄。
有人说他们说话象是瑞士阿尔卑斯山土拨鼠的啸声不过他们可以隔着很远的距离用一种很怪的鸟叫声联系这种声音会被误认为在山壁间呼啸的风声或是阿尔卑斯号角声。
bronie(棕精灵棕仙)
苏格兰传说中善良的小精灵淘气鬼(见hobgob1in)的一种。“bron”是棕色的意思之所以被称为“bronie”是因为这种小精灵总是穿着一身棕色的破衣服。它们的脸又小又平鼻孔也很小但头却很长喜欢独居有时也成群出现。与其它的许多淘气鬼一样棕精灵不大喜欢搞恶作剧它们希望与人和谐相处如果你对它们好的话它们就会帮你做家务但你不能给它们报酬一给报酬它们就会永远消失你只能通过其它方式回报它们例如在它们可能经过的地方故意留一些食物(例如它们最爱喝的牛奶)。如果棕精灵受到侮辱的话(它们有时候很容易受到伤害)就会离开你并带走你的好运;如果受到的伤害很大它们就会转变为上面所说的波加特(boggart)不断给你制造麻烦。
有人说这种喜怒无常的生物之所以帮助人类只是垂涎于人类的智慧观察人类的行为。还有人认为他们是一种比人类更淳朴的生物只是希望和人类和平、友爱的生活在一起我更倾向于后一种想法。棕精灵在战场上并不是一个好战士他们的战斗技艺与你的想象相去甚远。他们喜欢用逃避战术在战场上与敌人周旋当敌人放弃追击时他们就远远地用石块攻击敌人。
棕精灵的长处在于寻找丢失的物品和珍宝。非凡的度和效率使他们能够高效率的在完成自己的使命;而且看起来没有手指和脚趾的事实对他们没有任何不利影响。与这个极有价值的天赋相比这种谦逊的生物根本不要任何报酬。
有人认为棕精灵实际上是新石器时代一个失踪的种族因受到外力的侵略而被迫逃入地下也有人认为它们是古罗马家庭守护神拉尔(lar)的后代。
魔戒中的精灵
精灵(thee1ves)中土最迷人的种族托尔金的乐趣和骄傲。他多次称他们为他最得意的创造。他花费了惊人的时间构建他们的文化历史甚至创造了两套完整的精灵语言:昆雅(quenya)和辛达理(sindarin);了解这些就不难相信他所说的话。
许多人误将托尔金笔下的精灵与英国民间传说中的小妖精混为一谈实际上他们并不相同。尽管托尔金自己也承认神话是他创作的基础但他的精灵和神话中的那个种族在族性上毫无共同之处。
精灵是至上神伊鲁维塔之子(netofi1uvator)。伊鲁维塔远在日月苏醒之前的古代就创造了他们赋予他们永生的美貌和华丽的歌喉。他们在远东的星光下醒来四处游荡并逐渐创造出语言。在很长一段时间内梵拉(va1ar主神)并不知道有这样一个种族但梵拉的死敌制造邪恶的摩尔克(me1kor)听说了他们的存在。他派出黑骑士将许多精灵劫掠至他的堡垒残酷折磨最终使他们变成兽人(ornetbsp;梵拉之一的欧罗米(orome)一次在中土行猎偶然听到了精灵的歌声。他急忙回去向其它神祗报告。为了精灵的安全梵拉动了对摩尔克的战争多年后终于击败黑暗之君把他囚禁起来。战后梵拉召唤精灵前往赐福国度阿曼(amantheb1essedrea1m)居住以便更好地保护他们;但只有少部分精灵应召前往。他们分为三大种族:梵雅美貌精灵(vanyarthefaire1ves)领是所有精灵种族中最尊贵的英格威(inge);诺尔多深谷精灵(no1dorthedeepe1ves)领是睿智的芬威(fine);最晚到达、人数最多的是特勒里海上精灵(te1erithesea-e1ves)领是埃尔威•;辛格罗和欧尔威兄弟(e1esingo11oo1e)。这三大种族合称为光之精灵(e1vesoflight);而那些不愿跟来或中途走失的则被称为黑暗精灵(e1vesofdarkness)因为他们在日月苏醒前再没有见过神树的光芒。
梵雅精灵最受诸神之王曼威(mane)和星辰之后瓦尔达(varda)的喜爱此后一直住在阿曼。诺尔多精灵是大地之王奥力(au1e)的朋友从他那里学到了许多工艺。其中费厄诺尔王子(feanor)捕获了两颗神树的光芒将之注入自己打造的三颗西玛瑞尔宝石(si1mari1s)中。但是重获自由的摩尔克毁掉了神树并在向北逃亡的途中偷走了宝石;费厄诺尔的父亲芬威也被杀害。曼威告诫精灵不要向摩尔克开战但以费厄诺尔为的诺尔多精灵不听劝告决定回到中土。他们在阿曼海边为夺船与特勒理精灵进行战斗。
费厄诺尔夺取了特勒理精灵的船只带领最忠实于他的精灵渡海来到中土;但他不久便被巴尔罗格(炎魔ba1rog)杀死。此后在精灵和黑暗势力之间共爆了五次大战。在最后一次战斗(愤怒之战thearofrath)中梵拉率领留在阿曼的精灵回到中土俘获黑暗之君并将其永远地投入太虚(thevoid)。众多精灵驾船回到不死之国阿曼余下的翻山越岭继续留下。三枚西玛瑞尔宝石历尽劫难一枚升上天空成为金星一枚被投入熊熊火焰另一枚则被投入大海。这也是千百年后的三枚精灵魔戒:天空之戒(vi1yaringofair)、火之戒(naryaringoffire)和水之戒(nenyaringofater)名称的由来。
精灵身材颀长聪慧美丽举止优雅目光敏锐。他们最擅长诗歌文学和音乐也是中土最要命的弓箭手。只有火利刃或极度的悲伤可以杀死精灵;当他们觉得一万个世纪太长的时候也可以选择放弃不朽的生命前往灵魂主宰曼多思(mandos)在阿曼的厅堂。
《指环王》中著名的精灵王族里加拉德丽尔(ga1adrie1)是金的诺尔多精灵;她的女婿利文德尔(rivende11)的创建者埃尔伦(e1rond)则是黑的诺尔多精灵;她的丈夫塞莱伯恩(net)以及金色丛林的守护者哈尔迪尔(ha1dir)都是辛达尔精灵与特勒理精灵同宗头是银灰色。在魔戒被销毁后几乎所有的精灵都驾船前往西方;只有埃尔伦的女儿阿尔纹(aren)和少部分黑暗精灵留了下来成为中土人民口中流传的传说。
由于“龙与地下城”的设定的灵感几乎就是由《魔戒》带来的因此其中的精灵也和托尔金笔下的精灵有异曲同工之妙。
常见妖精语姓名及含义
著名妖精语姓名(出于著名奇幻作品中)
艾斯特尔(男女)estel希望
艾斯特斯(男)esters新希望未来旅行者
艾尔隆德(男)elrond德高望重者
拉克莱斯(男女)larnetbsp;阿尔温(女)aren启明星
迪德莉特(女)deedlite新生的果实
碧洛迪丝(女)vieruodis幸福和未来
伊露丽(女)iruri过客
格拉特丽尔(女)grateril金色森林的女王
(崔斯特的意思没查到谁知道??)
其他
艾尔威(男):areil南方启明星
爱尔琳妮(女):ailrinni红宝石
莲恩雪特(女):leanshielt依靠
埃尔刚(男):elgon大个子
玛尔琳妮(女):malinni犹豫的心
玫菲尔(女)merfil爱人
地名中常见词
洛林lorin都市城堡
龙与地下城中的精灵
精灵经常出现在人类的居住地虽然总是受到欢迎但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁精灵便会施展刀弓技巧和战略显露武艺精湛的一面。
性格:精灵常展现欢愉但不追求刺激常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长精灵能以更宽广的观点看待一切事物他们不会对琐事钻牛角尖。然而当他们追求特定目标时不论是进行冒险或是学习新技术及手艺精灵都能专心一意心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间成为敌人也一样但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯但对严重的侮辱则会采取报复。
体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦身高约45至55英尺体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似体重则稍重。精灵皮肤白皙色深常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色)也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵11o岁时才成年寿命可过7oo岁。
精灵并不需要睡眠这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。
与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻半身人不够沉稳侏儒太平凡矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言精灵对于不合己意的人也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外每个人在他们眼中都不及格)。
阵营:精灵爱好自由和多样的事物喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营但却表现温和。一般而言精灵会珍视保护他人的自由就像对待自己一样。精灵通常是善良的。
居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里氏族人数不过两百人。他们将村落隐秘地与森林融合尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植他们使用特殊技术和魔法不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属藉此过着富裕的生活。
居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。
宗教:精灵敬仰“生命护存者”。
语言:精灵语十分流畅带着微妙的抑扬顿挫而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣有些吟游诗人则靠音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。
姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人仍可能继续用先前的幼名称呼他而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创虽然可能反映他喜欢的某些人名或家人的名字。精灵仍有家族姓氏通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时会将姓氏译为通用语有些则仍保留精灵语的念法。
男子名:阿拉密尔(arami1)、欧斯特(aust)、恩尼亚里斯(enia1is)、海安(heian)、西摩(himo)、伊维里欧斯(ive11ios)、劳西安(launet)、萨米尔(thamior)和萨里伏(tharivo1)。
女子名:安娜斯崔娜(anastrianna)安缇诺雅(antinua)、德鲁希丽雅(drusi1ia)、菲珞西尔(fe1osia1)、依莲尼亚(ie1enia)、莉雅(lia)、瑰拉瑟(qi11athe)、希菈瑰(si1aqui)、维兰瑟(va1anthe)和珊娜菲亚(xanaphia)。
家族姓氏:阿玛斯塔夏(amastacia意为“星之花”)、阿玛吉尔(amakiir意为“宝石花”)、嘉兰诺德(ga1anode1意为“月之呢喃”)、荷里米昂(ho1imion意为“钻石露”)、利亚顿(liadon意为“银叶”)、梅利安涅(me1iamne意为“橡树末”)、耐罗(nai1o意为“夜风”)、暹诺德(siannode1意为“月溪”)、伊普吉尔(i1phukiir意为“宝石花丛”)和西罗先(xi1onett意为“金瓣”)。
冒险者:精灵会因为喜欢旅游而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯觉得每天都被绑住数十年才生改变。所以生活在人类社会中的精灵会寻找能够自由漫游的工作订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺也希望能获得更强大的魔法这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政或为理想献身。
精灵种族特性
1:敏捷2体质-2:精灵体格纤细虚弱但动作流畅优雅他们天生就擅长隐密行动和箭术。
中型体型:由于体型中等所以在体型上没有特别加值或减值。
精灵的基本度为3o英尺。
对睡眠法术及类似效果免疫对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有2种族加值。
昏暗视觉(lo-lightvision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下视觉距离是人类的两倍。在这种情况下他们依然能辨识色彩和物体的细节。
擅长使用长剑或细剑(二选一)也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术对这些武器相当擅长。
“聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐可以直觉感应到隐藏的门。
天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。
天赋职业:法师。精灵兼职时法师职业不计入xp减值。
精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们明的)许多精灵常身兼战士和法师。
网络游戏:精灵(e1f)
大型多人在线角色扮演
游戏特色:
精灵(pristonta1e)是一款全3d的mmorpg(多人在线角色扮演游戏)。采用3d的地图和精心设计的玩家形象具有极其强烈的战斗性以及可调整的具有现实感的视角和视距多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统不像一般的网络游戏他可以用多种职业进行属性提高每个职业也有多种展方向因而玩家可以进行多种选择也克服了一般网络游戏的枯燥也使玩家更为感兴趣。
进入了精灵(pristonta1e)的世界先将让你感到惊艳的就是它所呈现出来的3d画面。36o度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。
动作性:
精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴采用了引人入胜的即时战斗模式。伴随直观的界面游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验。
游戏将全3d的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时不仅玩家的角色画面会生变化人物的动作也会生细微的变化技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界。
为了打破单一乏味的打怪套路组队系统给角色带来更多战略战术上的改变在这个基础之上特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统带引玩家和怪物之间激出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般mmorpg的战斗模式也激玩家去适应不断变化的战斗场景。
精灵中快而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘充满紧张和刺激感。
便利性:
即使是初学者也能很轻松的掌握游戏因为角色的移动交易聊天以及攻击都可以由鼠标来完成掌握。图形界面十分直观明了玩家可以一目了然的现生命值魔力值耐力槽经验值条同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。
转职系统:
转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会根据不同职业的特性每个职业的职业特征会愈明显。当您达到更高阶段的职业后游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。
技能/魔法系统:
技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大从而可以使人物获得新的能力所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。
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