LOL:我这都是什么牛马队友?

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第一百二十七章 压力好像有点大
    当Pawn将军锁下男刀以后,林平就感觉到了有点不太对劲了。

    游戏开始,双方正常上线。

    从理论上来说,林平杰斯的熟练度,肯定是没有小炫那么高的,毕竟中单杰斯虽然流行过一阵子,但不算主流。

    这英雄中单和上单的区别,也只在于,中路更难被抓,发育会稍微好一点。

    但缺点是,也很难有上路那么打穿线般的爆炸发育。

    在林平的映像当中。

    杰斯打男刀的对线,不算是难打——6级后有可能会被对面秒,但保险一些,出个布甲鞋的话,就不会了。

    但是从1级上线后,林平还是感受到了,世界冠军的男刀和其他人的不同——包括与自己的彻底不同。

    Pawn其实是很少在比赛里选出这个英雄的。

    给这个英雄皮肤,也是因为他自己喜欢,大部分职业选手都是这样。

    喜欢的英雄和比赛常选的英雄完全不同。

    因为比赛会求稳,许多英雄拿出来“不好赢”的话,还是不会选。

    但pawn将军的男刀熟练度,却是一点都不低的。

    从刚刚上线,林平尝试着想要利用前期杰斯的远程优势,消耗一下对方的血线。

    然而很快发现,杰斯的攻击距离是500码,和男刀的W差不多。

    所以,当自己准备抬手普攻对方一下时,Pawn的男刀,一定会提前前压两步,朝着自己甩出W。

    然后,他就会翻身离开,而自己因为W的减速,最多再A对方一下,就只能看着对方脱离自己的攻击范围。

    并且因此会拉到小兵的仇恨,使得兵线前推。

    林平稍稍皱了皱眉。

    知晓这样换血,自己虽然会多打掉Pawn将军一点血量,但是自己却很难将其压低到斩杀血线。

    而兵线这样慢慢前推,就会导致自己被抓,而且自己的血线也慢慢被男刀和小兵消耗,还有可能导致自己被男刀单吃。

    因为男刀的斩杀线比自己的高,最重要的是,他有先手的权利。

    男刀的E技能,比杰斯的锤形态Q更快更远,同时在这个时候还会造成沉默效果。

    也就是说。

    当Pawn操作男刀使用E技能割喉之战,真的对自己动了杀心时。

    自己却没办法切出锤形态,用E技能雷霆一击将其锤飞,打断对方的输出。

    所以,自己不能太过被对面耗血。

    这样就不能和对面换血……

    “头疼啊。”

    喃喃自语。

    如果是小炫的杰斯,那么他可能会很无脑的,直接切锤形态Q上去,和男刀拼一波的爆发,并以此建立自己的优势。

    但这样冒险的是,如果对面打野在旁边蹲着,那么自己就一定会死。

    小炫这个逼,之前在上路天天被抓就是这样。

    要压人,就会被抓。

    如果不压的话,很多时候,明明优势的对线拖着拖着,就会变成劣势。

    这是一个抉择问题。

    而林平如今面对Pawn,思考许久后,最终,还是选择了稳健。

    操作着杰斯稍稍退后,将重心放在补刀而不是压制上,林平这样的举动,自然让pawn将军的男刀获得了更多的主动权。

    补刀也更加自由了些许。

    也因此,林平必须时刻注意自己的周围,不在补兵的同时,因为平A抬手的短暂停顿时间里,吃一个男刀的W。

    与世界冠军级别,且此时状态依然正值巅峰的顶级中路对线,于林平而言,真的是丝毫都马虎不得。

    视线渐渐凝聚于中路,时刻观察着自己的周围和对方英雄的周围,不断在脑海中测算着双方的距离。

    林平的思维渐渐都进入了过载的状态,甚至连小地图都不在去看一眼,全神贯注地将自己所有精力都放在了对线上面。

    显然。

    EDG似乎已经达成了他们的目的,以及想要的效果……

    ……

    “平哥,接下来怎么搞?”

    在野区的包子有些迷茫,下意识地就朝着林平问道,然而却没有和以往般得到回应。

    “……”

    操作着猪妹,在野区入口稍稍逛了逛,又切到中路看了下,现在包子确实不知道自己该干嘛。

    按理而言。

    猪妹这个英雄,要么前期有红的时候,靠着闪现去抓一波,要么就干脆刷到6级。

    这把自己是蓝色方,因为下路前期没准备去抓,所以是石头人开往上刷,保小炫兰博的发育。

    在这种情况下,自己刷完了野区,还吃掉了上路河蟹,红BUFF已经消失。

    再看一眼上路,因为自己吃了河道蟹的缘故,也没有看到对面打野瞎子在哪。

    包子自然判断,包子的刷野路线和自己是完全相反的,是从红色方的上半区石头人开,一路往下刷。

    这也符合EDG平时的战术思路,那就是完全放养上路,然后主要帮下,特别是这一把自己这边下路还是卡莉斯塔加日女,而对面是飞机加锤石。

    从前期对线上来说,飞机自然不是卡莉斯塔的对手。

    这英雄上限极高,甚至马哥都说,如果玩得好的话,卡莉斯塔这英雄在对线就是无敌的。

    得出对面打野前期帮下这么个“结论”。

    上路的小炫自然就开始了压制,兰博火烤大树。

    兰博的英雄机制,导致只要她压人就一定会推线,因为主要是伤害Q技能喷射火焰,是AOE,压人的同时也会打到小兵。

    让此时的大树始终在塔下补着刀。

    这也让包子的猪妹,没有两人去越大树塔的意思。

    因为大树虽然一直被兰博压,血线却保持得很好——这又是因为,兰博本身是个需要不断使用技能,控制自己的“温度”,使得温度始终位于50以上,这样QWE三个小技能,使用的时候才能获得一定的加成。

    而大树的被动技能,又是每当周围的英雄使用技能后,就会积累一层被动,当积累满值时,下次普通攻击就会附带回复一定的血量。

    一来一回。

    兰博一直在用技能,大树就一直能利用被动回血。

    这个对线,如果让两个人一直玩的话,能玩到天荒地老。

    大树顶多在前期被小压,可一旦回家出了1200块钱的蓝斗篷后,兰博就会有点压不住了。

    见着这么个情况,包子的猪妹只能先按下B键回城,准备跑去下路反蹲,同时刷第二波野怪……

    总之。

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