真实游戏,我不可能是天灾

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22、最终的发展方向(2/2)
    林行雨有点没太懂。

    不过他这可是废品收购站,最不缺的就是已经坏掉了的机械产物。

    直接跑到外面,弄来了一大堆破旧的电视机。

    对着第一台损坏最为严重的电视机释放了技能,什么事情都没有发生。

    “哦!对对对!还没通电呢!”

    又扯了线过来,通上电。

    依然无事发生。

    “唔……”

    林行雨皱皱眉,对着下一台状况比较好的电视机开始“施法”。

    ……

    一共19台电视机,林行雨挨个试验了一次之后,他这个技能完全没有成功过,半点反应都没有。

    反而是他自己,上来了反应。

    头晕脑胀,晃晃悠悠的就坐到了地上。

    “我尼玛,这还有施法蓝条的吗!这怎么就不给显啦!血量不是都能显吗!”

    骂是没有用滴。

    但是不耽误林行雨骂了半天,让自己心情愉悦了不少。

    ……

    释放技能不存在无限次,这是林行雨得到的第一个教训,也是第一条总结。

    技能没办法影响太过于复杂精密的机械,至少目前还不行。

    林行雨一边休息,茶水呼呼喝,一边抽空对更加简单,更加完整的机器进行技能实验。

    最后,林行雨的技能在一件破损严重的电锯身上,得到了第一次的成功。

    “链条,简单机械。那,齿轮应该也行?”

    林行雨又跑去找了一块机械表。

    不行。

    “诶?这没道理啊!机械表也算复杂了?”

    陈岐又换了一个坏掉的大闹钟,这次就成功的让闹钟正常的运作了起来。

    “看来,也和体积没有关系。这样的话……”

    陈岐把目光转向了不远处的废旧自行车。

    “这个技能,好像也不是那么没用啊……”

    ……………………

    第二次任务的奖励出来了,游戏似乎真的有意让林行雨钉死在【精神】这条属性上发展。

    【机械远见】这个技能,也是依靠精神力属性的一个技能。

    那就算是明牌了,没得选。

    陈岐将两点通用属性点加在了精神属性上,加上之前放在体力属性上的两点,陈岐的基本发展方向为双属性发展,主精神,辅体力。

    而他的四维属性也和一开始大不相同。

    【玩家:林行雨】

    【游戏id:s317433371】

    【四维属性如下】

    【力量:16】

    【体力:19】

    【精神:22】

    【敏捷:15】

    “敏捷变成了短板吗……嘿嘿嘿,这个就好解决啦!”

    一口浓茶灌下肚,林行雨笑嘻嘻的走向了一旁的废旧自行车。

    改造这种事,那不是有手就行。

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