星际:奖金够多,人皇打爆

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第五十七章 野兵营!(2/2)
    对手的风格已经明确。

    前期会进攻,但是进入中期的时候就会进入防守状态。

    而开局的正常运营或者简单交战都不足以打出优势。

    林诺决定野兵营!

    打法很多,但是前期的打法基本上都是围绕着死神、火车、光头、地雷、运输机等等展开的。

    比如死神、火车、运输机的一波

    再比如光头、火车、运输机的一波

    类似的战术很多很多。

    “林诺这一把竟然选择野兵营,野两兵营还是单兵营?”

    负责解说的张瑜光凭目前的信息还真看不出来,这家伙又不是神,没有预知能力。

    “Polaris选手再一次选择正常开局,补给站堵口。”

    “咦,林诺选手拉出第二个农民,这是要野两兵营啊!”

    张大人皇其实不怎么用野兵营的打法,原因很简单,因为经济。

    这个打法下二基地的时间会比正常开局慢很多,如果一波没打出优势,那会很亏的!

    而且,选择野两兵营的林诺,很容易被对方的侦察农民看破。

    Polaris大概率会选择十八农民侦察,不太可能早早就拉出农民,有一定可能不侦察。

    如果是后者的话,经济会比正常开局好上一点,会比此时的林诺好上不少。

    当然,Polaris还不至于这么拼,打林诺这样的对手都不侦察,不是拼就是赌。

    言归正传,这位韩选手十八农民侦察,没有路过三矿,自然也不会看到放到那里的兵营。

    随着农民一路前往,来到一矿路口的时候,Polaris猛然一惊,没有堵口!!

    其实没有堵口的情况也很正常,比如把第二个补给站下在高地边缘,又或者是给兵营预留挂件位置,使得路口没有完全堵上。

    作为一个经验丰富的职业选手,Polaris已经确定对面野兵营,并且是野两兵营!

    他是正常开局,不过并没有着急下二基地,因为想确认一下对手的打法。

    不确认不知道,一确认下一跳!

    两分十六秒,自己的农民还在返回的路上,对面的进攻已经开始。

    “这里我们可以看到,建造两兵营的农民,一个拉回下补给站,一个直接上高地侦察。”

    “Polaris选手第二个补给站放在高地边缘位置,所以他的路口也是没有完全堵上!”

    “野兵营可以使部队到脸的速度更快,一个农民加两个死神,林诺显然是要和Polaris拼操作。

    后者只有一个死神,但是农民够多!”

    Polaris现在自然是听不到解说的,他正在防守。

    看到对手的农民摸上来的时候,他就知道袭击即将开始。

    死神攻击侦察农民,敌方的两个死神攻击他的死神。

    这能打吗?

    根本不能打,没两下死神便已经残血,不得不拉走!

    兵营刚出的陆战队员先是被KD8炸弹炸到,又差点被死神补掉。

    Polaris拖来一小堆农民,第二枚KD8炸弹落下,三个农民直接被炸起。

    对面的攻击集火落在同一个农民上,Polaris的操作很简单,残血农民往后拉,并且当做诱饵吸引对面的死神往前冲,其他农民从侧边包上去。

    但是他的操作明显不如林诺。

    想法很不错,理论上来说农民确实可以丝血拉走……但他还做不到这种程度。

    “第一个!”

    “第二个!”

    “林诺的两死神极限拉扯,Polaris不应该用这种方式应对的,他就应该把死神和枪兵藏在农民中,等着林诺的双神靠近。

    只是拉出一小部分农民试图逼走死神……不是不行,但是不如之前说的方法好。

    第三个!”

    张瑜看着林诺的死神占到便宜后,拍拍屁股离开。

    一个农民换三个农民,光看损失肯定是林诺赚的。

    但是!

    双方所用的战术不同,开矿农民的数量也是不一样的,林某人未必赚多少。

    ——

    林诺目前自然是没有任何损失,家里面放下重工厂,并没有急着放下二基地。

    两个死神脱战回血,配合着后续的两个死神继续进攻。

    继续给对面压力!

    毫不吝啬地扔下一个雷达,观察敌方科技以及部队位置。

    ‘兵营和重工厂持续出兵,星港挂的是科技挂机,他想要出女妖么?’

    林诺根据对面的科技判断。

    因为压力给的很足,所以对面的二基地还没建。

    星港挂科技说明不是运输机一波。

    总而言之,在看到的情况下,就很容易应对。

    运输机就用坦克、维京防御,女妖就用铁鸦、导弹车。

    ——

    PS:

    「人物卡」

    「ID:Polaris」

    「星际人族:LV74」

    「手速:A」

    「反应:A+」

    「多线:A-」

    「微操:A-」

    「人族操作熟练度:S」

    「大局意识:A+」

    「天赋:防守者,在防御时,手速与反应提升一个档次,拥有顽强的韧性,在进攻时,大局意识和微操下降一个档次,有可能会因为经验不足犯错」

    「天赋:成长,一次又一次的失败都将成为他成长的经验」

    (建个人物卡,欢迎有趣想法分享~)

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