游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第五十三章 都给我吹爆(求推荐求收藏!)(2/2)
    这种事实在是太稀奇了。

    自从上次曾君被号称‘100%还原格斗游戏’的手游背刺了一刀之后,他就再也没结果任何的广告。

    但今天这么怎么了?

    缺钱了?

    不应该啊,孩神平时也不是这样的人。

    曾君看见那个管理的发言,气不打一处来,先给他来了个2小时禁言大礼包。

    什么意思?

    明知道我小孩一生光明磊落,行得端坐得正,我会恰饭?

    笑话!

    曾君回道:“反正你们去玩玩就知道了,《维维不死传说》,也才128,感觉不好直接退款就行。”

    群里都是资深格斗游戏迷。

    虽说有一些没有因为价格问题没有入手《拳霸15》,但要是碰到五折活动,他们也会毫不犹豫的拿下。

    而《维维不死传说》全价也才128,比五折的《拳霸15》都便宜。

    更何况感觉不好还可以直接退款。

    再加上曾君的保证,群里的人都已经开始下载了起来。

    一边下载,一边问:“孩神,这游戏有什么特点嘛?”

    特点?

    好奇宝宝群友的问题把曾君难住了。

    要是说《维维不死传说》的特点……

    打击感不如《拳霸》,卖肉也不如《死或生》。

    唯一一个能拿得出手的就只有剧情线了。

    但直接吹剧情哪算怎么回事?

    有这时间还不如去网上听一听成功学大师的毒鸡汤。

    花128在这里自己给自己灌鸡汤。

    所以,曾君知道,自己需要一点小小的掩饰。

    “这个嘛,这款游戏他不是一般的格斗游戏,是很特别的那种……你们懂吧。”

    “至于特点,他的剧情线做的好比《拳霸》要好一点,他的打击感又比《死或生》强那么一丢丢……”

    话没说完,曾君的头像就黑了下去。

    他吹不下去了!

    但是在群里,众人却都已经懵了。

    “这?这什么意思?”

    “老衲刚刚还俗,还不太清楚,有没有施主给老衲翻译一下。”

    “孩神的意思好像是……剧情远超《拳霸》,打击远超《死或生》……吧。”

    “不对不对,我怎么听起来像是,打击感不如《拳霸》,剧情又不如《死或生》的样子。”

    “别吵了,等会下完了直接试试不就知道了!”

    “这倒也是,有没有人跟我打联机对战的。”

    “狗管理报名了,那我也报名!”

    “我也报名!”

    隐身状态下的曾君看着群里的反应。

    脸色通红。

    倒不是他吹,这款游戏的确跟他说的没什么两样。

    有什么问题吗?

    一点问题都没有!

    至于为什么要在群里说……

    曾君一方面觉得这种游戏不能因为宣传力度不合适就沉寂下去,国产游戏的崛起需要众人支持。

    另一方面,曾君总不能说自己想要虐一下这群人吧。

    《维维不死传说》线上的人数实在太少了,他匹配了好几分钟都没有匹配到一个。

    好不容易匹配到一个,对面还菜的要死,毫无游戏体验。

    很快,群里的水友自发组织了水友赛。

    随后!

    他们惊讶的发现。

    这款游戏,除了名字中二,模型别致,技能搞笑之外,剩下的竟然都奇迹般的不错?!

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