游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第二章 这个世界有些不对劲(2/2)

    甚至可以根据光照和背景的不同,自动调节山峰的阴影,细节到爆了好吧!

    这才卖一万块?

    这不比抢劫良心多了!

    再看看这个宇宙星空模板,漫天星河,耳边响起空灵的音乐,是不是有一种怨种的感觉?

    想象一下,一座孤零零的大山在太空中漂浮,周围无数繁星点点,交相辉映,山上自然与动物和睦相处,简直蠢到爆了好吧!

    但毕竟这是一款游戏,不是壁纸,刘维必须要设定一个合适的玩法,最起码能通过系统的审核。

    一个合适的玩法才是游戏的精髓。

    单纯的模板组合并不能成为一款合格的游戏。

    刘维将购买的小动物模板拖入原始大山模板中,这样就有了基本的互动。

    虽然只有两个动物模板,但架不住数量多啊。

    量多引起质变!

    只要玩家点击动物,那么这些动物便会产生逃离行为。

    至于剩下的玩法?

    我都给你逃离互动了还不够?

    要啥自行车?

    你再也不是那个玩打地鼠都会开心半天的孩子了!

    但刘维思索了片刻,还是大发慈悲,决定增加额外的互动玩法。

    那就是——可以用鼠标滑轮拉近缩小的功能!!!

    拉近功能可以更加详细的观察大山的场景变化!

    而缩小功能则是可以畅享宇宙的奥妙!

    “我可真是个大善人!”

    刘维摇着头,自我感叹。

    剩下的就是游戏的结束界面。

    刘维思考了一下,直接决定放弃不做!

    要啥结束界面?

    摆烂游戏需要这些东西?

    玩家退出游戏的时候,直接来个排行榜,显示这个人玩了多长时间就好了!

    至于排行榜的名字嘛~

    ‘浪费时间排行榜’

    到时候玩家看见自己玩这么智障的游戏玩了这么长时间,心中肯定早就不满。

    退出的时候再看见这个排行榜的名字,肯定早就把公司从上到下问候了一个遍!

    不仅如此,这个游戏还没有办法后台运行。

    一旦鼠标不在游戏画面,直接就会出现排行榜,强制结束!

    完美!

    因为‘开发者平台’自带编辑功能,这种购买的模板资源可以随意整合。

    所以哪怕是刘维自己没学过编程,都可以轻松完成。

    但在上架审核的时候,刘维却犯了难。

    这破玩意,往好了说,是个游戏,往差了说,就是个垃圾。

    而且国内的大环境是‘免费游戏时代’当道。

    所以刘维直接给这款游戏定了六块钱的售价。

    售价不高不低,正好卡在国内玩家的阈值上。

    太低,可能人家就懒得退。

    太高,可这已经是这款游戏的顶尖价格了,再高就要被系统警告了。

    刘维可是深知国内玩家的毛病,免费游戏2000块钱的皮肤眼睛都不眨一下,几十块钱的买断游戏心疼个半天。

    更何况自己这破玩意。

    但总有那么几个玩家想要挑战一下自己的软肋。

    所以,刘维便需要从其他方面劝退。

    游戏名称:《模拟大山》

    游戏简介:在浩瀚无垠的宇宙中,你可以尽情享受这美好恬静的一刻,跟一座大山一起……

    简介是一个游戏的加分项。

    别人的简介都是尽可能的把自己的游戏特点写出来。

    例如克苏鲁,肉鸽,少女……

    但刘维的游戏简介,写了跟没写没什么区别。

    画面海报就可以看明白的事,非要再啰嗦一遍。

    把摆烂发挥到极致!

    “完美!”

    刘维笑容满面的点击上传。

    开始畅想着摆烂一个月之后的幸福生活。

    “有了钱之后先干什么好呢?”

    “嘿嘿嘿嘿……”

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