脑回路清奇的主角们

首页
字体:
上 章 目 录 下 页
第928章 幻如何把导弹的自由度做成一个英雄?001
    =英雄设计猜想?=

    英雄名称:自创子弹的射手——闯创

    英雄被动:每两秒获得一发子弹,只有在攻击敌方英雄时,才消耗子弹。

    最大子弹储存量:

    1-6级:6发子弹

    7-8级:8发子弹

    9-10级:10发子弹

    11-12级:12发子弹

    13-15级:15发子弹

    16-18级:20发子弹

    对野怪的射程:750码

    对近战小兵的射程:900码

    对炮车小兵的射程:1300码

    对远战小兵的射程:1800码

    特殊情况:在小兵1300码范围内,才能获得自己击杀的小兵或野怪的经验,在该范围外,击杀的小兵或野怪,可以获得金币,然而没法获得经验。

    对建筑和史诗野怪的射程:1300码。

    无子弹时,对英雄的射程:225码。

    有子弹时,对英雄的射程:650码+0.5AD(上限为775码)。

    Q技能:自己朝向鼠标指针方向最远650码为圆心,顺时针90度方向闪现(最大半径为650码,玩家操作的英雄始终在圆上)

    W技能:自己朝向鼠标指针方向最远650码为圆心,逆时针90度方向闪现(最大半径为650码,玩家操作的英雄始终在圆上)


本章未完,请翻开下方下一章继续阅读
上 章 目 录 下 页