游戏设计之开局创造米哈游!

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第202章 王者荣耀热度飞涨!无尽对决火爆海外!
    “没事,他们不会一直这么好运的。”

    QG战队教练,拍了拍选手们的肩头,哭笑不得地安慰道。

    这种小概率的事情,遇到了只能自认倒霉。

    KPL职业联赛揭幕战,最终以梦泪韩信,残血偷家结束。

    这场节目效果拉满的揭幕战,引起了一大批电竞爱好者的注意。

    当他们看到梦泪韩信残血偷家,语声激动而振奋的解说员,和台下齐声高呼的观众时。

    他们也不由得为《王者荣耀》的电竞比赛,欢呼喝彩。

    这种游走在刀锋上的惊险操作,对电竞观众有着天然的吸引力。

    更何况,有哪位观众会拒绝全程高能,局势始终保持悬念的电竞比赛。

    现在,华夏各大游戏论坛上,到处都是谈论KPL职业联赛揭幕战的贴子。

    “有一说一,这偷家真的牛逼!但凡少平A一下,这局比赛就输了!”

    “梦泪真的是大心脏!这要是换我来,手已经抖得不行了。”

    “韩信偷家成功前一堆人骂,成功后一堆人喊牛逼。”

    “过于真实!”

    “这游戏还可以无兵线拆塔吗?这么厉害?!”

    “说实话,《王者荣耀》其实没那么难玩,平时闲着无聊,和朋友开黑还是挺不错的。”

    “对啊,之前就是有一堆无脑黑子带节奏,故意抹黑《王者荣耀》,这游戏说实话也不差。”

    “有的人玩游戏还玩出优越感来了,真的很煞笔!”

    ……

    梦泪在KPL职业联赛揭幕战,凭着“残血韩信偷塔”的精彩操作。

    出乎意料地为《王者荣耀》手游,吸引了大批流量。

    现在,《王者荣耀》的热度,正在以难以想象的速度,持续上升。

    ……

    ……

    企鹅公司。

    “司总,《王者荣耀》的日活跃玩家,已经正式突破到一千万人次了!”

    马华藤拿着新鲜出炉的数据报告,向司晟汇报道:“《王者荣耀》的玩家数量,最近一直在持续飙升。”

    “据数据团队测算,今年《王者荣耀》的总玩家数量,有机会突破到三千万!”

    三千万的游戏玩家?!

    这是什么概念?

    要知道,即便是企鹅集团发行的第一款手游—《崩坏三》。

    经过将近两年时间的发展,游戏玩家数量也才刚刚达到三千万!

    而《王者荣耀》作为一款后来者,竟然能在这么短的时间内,赶上它的老大哥!

    不出意外的话,《王者荣耀》很有可能又是一款国民级游戏!

    司晟淡淡一笑,《王者荣耀》的潜力,可不仅仅是三千万个游戏玩家。

    在这一世,司晟要将《王者荣耀》推向全世界,让全世界的玩家,都感受到《王者荣耀》手游的魅力。

    “《王者荣耀》手游,在海外游戏市场的表现怎么样?”司晟问道。

    这才是他现在最关心的问题。

    “我已经派人拿数据报告了,应该马上就来。”

    马华藤笑呵呵地道。


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