帝国时代造反实录

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第四章 风筝战术(2/2)
    他们跟着反贼跑了半天,进入山中越来越深了。

    而且这反贼看着龙精虎猛的,一点都没有受伤的迹象,反而看起来更像是把他们当猴耍呢。

    而且联想到这个反贼手中竟然有火铳,清兵小头目更感觉这个反贼不一般,所以有点不太想追下去了。

    赏金虽然重要,但是命更重要。

    要是在这身上老林里受了伤,就算当时不死,万一再被什么闻着味赶过来的野兽给当成外卖吃了,那才是亏大了。

    沈墨这时候也看出了这几个清兵有了退缩的意思了。

    刚才带着这几个清兵一路放风筝,他不仅一点都不累,而且感觉还越跑越精神了。

    有时候看清兵快要追丢自己,甚至还很贴心的停下来露个脸,有礼貌的问候一下对方家里的女性长辈,然后刺激的清兵继续追着他满山乱窜。

    期间,他甚至还好整以暇地给米尼步枪重新装填好了弹药。

    而且“一击毙命”的十分钟技能冷却时间也已经过去了,现在随时可以再次发动了。

    至于为什么不用弓箭,一来弓箭在山林里使用命中率会受到各种树木藤蔓乃至地形的影响,二来是弓箭的速度太慢,敌人毕竟容易躲开。

    沈墨的打算就是采用风筝战术,耗时间,然后将这五名清兵一一击杀。

    为首的清兵小头目,看到沈墨又停了下来故意挑衅他们,心中已经认定沈墨居心不良,前面肯定有什么陷阱等着自己,所以毫不犹豫的喊了一声,掉头就跑。

    沈墨一看自己辛辛苦苦溜了半天的狗要跑,也急了,端起枪对着跑在最前面的清兵小头目直接扣动了扳机。

    溜了半天,他早就看出来此人是头目,那就擒贼先擒王。

    清兵小头目大叫一声,直接扑街。

    “经验值+12”。

    到底是小头目,经验值都高。

    剩下的三个清兵一看老大都扑街了,更慌了,跑的更快了。

    甚至那个拿弓的清兵为了减轻负担连弓和腰间的箭壶都给扔掉了,只为跑的更快。

    让沈墨庆幸的是这三个家伙竟然没有分开跑,这倒是省了事了。

    沈墨不慌不忙,取下背上的弓,弯弓搭箭,对准跑在最前面那个清兵瞄准,然后一松手,羽箭飞了出去。

    那清兵惨叫一声扑倒在地,竟然被一箭射中了屁股。

    妈的,这山林里射箭就是影响太大,我明明瞄准的是这厮的后背。

    没有受到经验值入账的提示,显然那厮没有死。

    沈墨看到这一幕,有点小郁闷。

    话说自己可是把三点的技能点都加到了箭术上,眼前这个战果让他有点失望啊。

    剩下两个清兵一看更是惊慌,福至心灵之下竟然知道分开跑了。

    沈墨屏住呼吸,对准了向着南边逃窜的那名清兵端起了弓。

    这一箭效果出奇的好,竟然直接射中了那名清兵的后心。

    这个倒是一箭就搞定了,又是10点经验值入账。

    剩下最后一名清兵,沈墨目测了下,弓箭已经不好使了,所以也就没有白费功夫。

    重新背后弓,右手拎着步枪,沈墨如同猎豹下山一般飞快的向着最后一名清兵追了过去。

    路过那个屁股被射中的倒霉蛋时,沈墨顺手一枪托给砸晕了过去,然后才去继续追最后一名清兵。

    留着当个俘虏,回头审问一下。

    不过要是运气不好,被野兽给挡外卖了那就没办法了。

    没有花费太长时间,沈墨就追到那名清兵后面。

    那名清兵听着后面越来越大的动静,吓得脸都白了。

    本来以为只是一个没有多少反抗能力的小白脸反贼,想着自己一行五个人进来怎么都能给轻松收拾了。

    二百两银子的赏金,就算上官克扣一半,五个人下来一人也能分个十几二十两的。

    可是没想到这厮竟然是个杀神,不仅手里的火铳打的贼准,箭还射的准,更重要的是这个小白脸反贼还特别能跑,五个人追一个没追上不说,还被人一一反杀。

    这种情况下,要是还能有斗志的话那也不至于降清当奴才了。

    听着身后的动静越来越近,那清兵干脆也不反抗了,直接扔掉手中的刀,噗通一声跪在地上,大神求饶起来。

    沈墨瞅了瞅,觉得俘虏只要一个就够了,多了还操心。

    从腰间抽出长刀,一刀劈了下去。

    清兵脖子一歪,求饶的声音戛然而止,扑倒在地。

    摸尸摸了一圈,只摸到了几两碎银子和代表身份的木牌以及火折子水囊等杂物。

    将这些杂物用清兵的外袍一包,弄成包袱一背,又捡起那清兵扔下的刀,沈墨又沿着刚才追杀的路径回去将那几个清兵一一摸尸,又将刚刚醒过来的那名幸运儿一枪托砸晕,然后拎着往猎人小屋而去。

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