可惜啊,中土域的玩家们还是见识的少? 换了其他几个中级场的,尤其是被逍遥蹂躏的西戎域的玩家? 遇到这样的任务,不说有多远躲多远? 也是小心翼翼的。这破游戏,哪有奖励任务一说? 任何任务的难度都是和品级? 奖励直接挂钩的。付出与收获成正比? 才是最大意义上的公平。
朱棣作为一个帝王,不太好评价。得位不正,法制严苛,缺乏仁义,在儒家的记载中算不得什么好皇帝,风评远不及他的儿子和孙子。但是朱棣作为一位统军将领,他在军事上的成就,是谁也无法抹灭的。虽然数次北伐,造成了草原的空虚,一定程度为后世的子孙培养出了东北的那一支女真的发展机会。但却也造就了大明朝初期北方的安定,有了子孙可以安逸休养生息的机会。
在战略上,这位马上皇帝还是顶级的。
目前对于大明朝来说,要说内忧外患,还真没人承认。内部的起义军虽然势大,但毕竟偏安一隅。真正让其尾大不掉的核心因素还是调兵不便,大明朝一直无法尽起主力剿匪。
至于北部的元蒙余孽,在朱棣眼中,只是他彰显军功,毕千秋伟业于一战的工具罢了。准备数年,早已是囊中之物。只是两者同时发难,让他有点难受,腹背受敌是兵家大忌。大明朝不是没信心同时解决双方,只是家大业大了,不太愿意赌了,万事惯于求稳。
所以当朱棣收到元蒙开始聚兵的消息,第一反应不是全力备战,而是坐山观虎斗。
他想要引元蒙骑兵,去和起义军玩命,一举两得,最后再用大军收尾,一举解决两大隐患。但是从山西大同把人引到山东济南,深入中原腹地,上千里的路途,简直是天方夜谭。
为此,朱棣暗地里调集了近十万精锐骑兵,要玩一手驱狼吞虎,赶狼入圈。只等这些元蒙队伍突破了宁武关,被贪欲驱使,深入了中原。之后再怎么走可就不受他们自己控制了。虽然这计划必然导致沿途的百姓深受兵灾,但这点区区损失,在庙堂上不过是寥寥数字罢了,又有谁在意。
所以从一开始,宁武关就必然要破,为了真实,朝廷甚至都没有通知当地的驻军。只是用延迟委派总兵的方式,并暗地里拖延了军用物资等的运输,这样的方式来进一步削弱宁武关的防御。
宁武关虽是雄关,但常年驻守的边军不过三千,且有不少已经上了年纪,新兵补充严重不足。算上家眷,能勉强上阵的青壮,悍妇,也就勉强五千战力。更重要的是兵器老旧,物资严重不足。
而来犯之敌却足有三万还多,且都是弓马娴熟得青壮精锐。人数的绝对劣势,就算加上那几百个玩家,也无法弥补。
这才是任务本身是进阶任务的原因,可惜当玩家们意识到的时候,也就没了脱身的可能了。游戏有游戏的规矩,接了任务就要完成,失败也就算了,最多没有奖励。但是逃避,可是要受罚的。轻则降低未来任务的收益,重则直接剥夺玩家身份,踢出游戏。
也就黄烁个菜鸟,无知者无畏,才敢这么四处乱开任务。正经玩家接受任务之前哪个不是三思而后行的。
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