大叔的儿子很郁闷,但还不能表现出来,影响到老爹。身为逍遥的一员,他有着丰富的游戏经验,对游戏的认知也远超绝大多数玩家。
这中土域至今开发不善,难道真是因为人手不够么?其实真不是,虽然这占一部分原因,但最核心的还是云盾安保这家公司自身的问题。
游戏的任务是根据玩家的身份和触发的事件对应生成的,所谓的基础任务,进阶任务,高级任务,其实就是一个人对一件事的参与程度。任务的难度只和自身事件牵扯的相关力量,势力有关,和任务本身的等级关系并不大。
举个简单的例子,很多新手玩家被植入的身份也不过是江湖小门派,或者小势力的一员。例如某家镖局的镖师,他的基础任务就一般会是在镖局内部立足,获取出镖资格一类的。进阶任务一般也就是成为镖局内第一镖师或者老板一类,在内部获取一定地位的任务。高级任务则会跳出当前镖局,可能是和某一地区,甚至全国镖局竞争,成为天下第一镖局一类的任务。
当然任务多种多样,有要求武力的,有要求智力的,也有要求其他能力的。但整体难度的提升基本就是这么个标准。
有实力的,但却选个力量层次低的任务介入,那他完成任务的难度无疑就会极低。只不过相应的奖励也就有点不堪入目。但介入的任务力量层次太高,难度太大,完不成任务,自然也就没有奖励。所以量力而行,如何选择也很考验个人的心态。
但是公司的人一开始就走岔了,因为段老和一些公司元老多是军队出身的缘故,再加上这些老人对游戏天然的迟钝。他们从一开始,就在和军队,和朝廷,和争霸天下死磕。人为的把游戏难度调到了最高,自然到现在都没完成
这也是大叔儿子一看见争霸任务,就头大的原因。
争霸任务不是游戏的官方说法,是他们这些老玩家内部的一种称呼。泛指那种搅动天下,牵扯进来太多太强的势力和力量的任务。这种级别的任务对个人,对玩家群体其实没任何好处,反而被动的拉升了其他玩家的任务难度,损害了绝大部分玩家的整体利益。
这个级别任务唯一的好处就是完成后,有机会引出进一步的顶级任务。不过这个信息只有逍遥的人知道,因为只有他们干过,并完成过。
中土域的没落,很大的原因就是段老他们老是引动争霸任务,但又没能力完成。反而还的其他玩家也被卷进来,完不成自己的任务。时间长了,也就没多少人愿意在中土域混了。
其实黄烁也是被公司的资料坑了,进游戏的时候也是一门心思的搞大事。当初进阶任务的三个选项其实就是三个方向,或者说三个难度。当时唐赛儿为什么要专门问黄烁选的什么任务,就是因为正常玩家都会选第三个《名传天下》。这个任务还可以凭借个人武力搞点事情,以玩家的能力其实不算难。有点追求的会选第二个《安身立命》,这个任务其实就是本场游戏的核心任务北伐的一个小前置,招安进入了官军,虽然可能初期环境差一些,但是等到北伐开始,立功的机会并不少。
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