腰刀甩飞烂泥,绽放出夺目的刀芒,居高临下的劈斩,气势磅礴。刀风中隐有虎啸之音,震摄心神。
五虎断门刀,虽然传播广泛,但也是外功刀法中的翘楚。虽无真气加成,但却也把内劲,刀法发挥到了极致,超出了基础刀法的极致。成为了普通江湖人物标志性的一门武功。
面对突袭,两位神射手表现出了惊人的镇定,快速的射出了手中的箭后,既不摸箭再射,也没去拔腰间护身的短刀。而是反手握弓,以弓当刀,挡向了迎面的钢刀。
时间仓促,偷袭来势凶猛,无论是再射,还是拔刀,时间差都足以对手一刀重伤二人。精制的弓虽然不足以抗衡钢刀,但只要能抵挡一两下,就足够队友驰援了。
可惜,对手不是一人。没了弓箭的威胁,老二直接从树后转出,挥刀就冲向了面前的敌人。
军中精兵和江湖高手的战力有何区别?简单来说,军队更适合群殴,无论对手是几个。一支训练有素的军队,战力和人数成正比,越多越强。而江湖高手更擅长单打独斗,或小规模的冲突。这和本身实力无关,是训练和成长的方向不同决定的。一个更重配合,一个发展更全面。
所以当老二只面对两个斥候的时候,哪怕就绝对实力而言,他比这些斥候强也有限,但却瞬间分出了生死。这既是双方武功的差异,也是老二玩命了。拼着两败俱伤,仗着硬气功,硬挨了两刀,用轻伤换来了致命一击的机会。
这也是他们兄弟俩要在密林中反击的原因,天然的地势优势,哪怕这些斥候配合的再好,也必然被树木隔断开,形成一个短时间的单打独斗的机会。
老二之所以这么玩命,除了这个单打独斗的窗口期很短以外,他必须用自己当诱饵,牢牢绊住这些斥候,好让老大得手,除掉威胁最大的神箭手。
看似突兀的交手,却已经包含了双方斗智斗勇的多方算计。只不过江湖高手一方显然技高一筹,占据了地利。不过斥候一方虽然吃了亏,但毕竟还有人数优势。胜负仍未可定。
可惜,新的变化出现了,第三方强势介入。
斥候们几乎没有交流,四人自觉围向了老二,另外两个则毫不犹豫反身援助神射手,丝毫不受老二这个诱饵的迷惑。
老大一刀之下砍的短弓断裂,但却并未伤到人。两名神射手自保能力并不弱,挥舞着残破的短弓,并未丧失自保之力。一旦回援到来,四打一,仍能一战。
只是...他们的回援,被一个从天而降的钢爪给打断了。
与此同时,树林中冲出一人,高呼着“朝廷鹰犬”,杀向了围着老二的斥候。
黄烁师徒出手了,不过却和口中的朝廷鹰犬没什么关系。只是不想这些杀戮积分和掉落被NPC给浪费了。
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