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第91章 手游玩家会买外设吗?(2/2)
    听着罗伊的报价,文羽心中自然开始换算成华夏的货币价格。

    自己所带的无指令功能的是100元成本,而拥有指令系统的价格高达6500元的成本。

    文羽叹了口气,看来把微软按在地上摩擦的梦想破灭了。6500元的成本,好歹也要卖1万多以上才能有盈利的空间,毕竟销售提成费用,广告费用,运输费用,包装费用,维护费用,再把所得税扣除,其实也赚不到多少钱。再者,既然要买ar设备,别人为什么要买自己的设备,不买微软的品牌呢,况且微软还会有配套的工业级软件可以使用,不仅可以娱乐,还可以用来工作。自己做ar设备完全就是自寻死路。

    于是文羽将自己手里这个无指令的眼镜又仔细的端详了一番。这个低端版的设备反而更有卖点。虽然没有任何互动功能。

    不过文羽忽然想到了什么,拿起眼镜再次询问起罗伊。

    “我可不可以用一个普通镜片,再用一个有感应元件的镜片?”

    “当然可以,只是,用单片感应镜片,只能实现单手的动作识别。而且单手的动作指令价格也是原指令价格的一半。”

    够了。。对于手机来说足够了。

    文羽开始盘算这个眼镜的价格,普通镜片1枚50元,感应镜片一枚250元,一条单手指令100元。总共成本400元。

    文羽摸了摸下巴,不停的盘算着,400元的ar眼镜,如果卖600元,利润大概在100多元左右。

    若只是作为一套最简单的ar眼镜来说,600元的价格实在是太便宜了,可这款ar眼镜若是只用于一款手机游戏,就显得非常的昂贵。

    换做是自己,情愿氪金688,提升自己的战斗力,也不会愿意去购买一款免费手游的外设吧。

    思前想后,最终还是让罗伊先试做几个样品来看看。

    文羽回到了办公室,从新开始规划起游戏的架构,ar功能他不想放弃,可如何让玩家买单,享受ar带来的视觉享受成为了文羽最为烦恼的事情。

    就算公司不赚一分钱,亏本400元原价销售,也可能会遭遇销售滑铁卢。

    就这样,为了加入ar功能,文羽也是想破脑袋,直到大年初8,员工们都陆续回到了公司,文羽却依然深陷在ar的泥潭中无法自拔。

    毕竟做ar手游还有很多的风险和技术难题。况且在手机游戏中,由于ar技术的不成熟性,大多游戏公司仅仅是做了一个小功能,起到一个卖点作用。就如《阴阳师》里的ar抽卡一样。究其原因在于他们并没有提供专门的ar眼镜,而是通过手机屏幕充当眼镜的功能。

    因此这些手机游戏厂商更加的清楚,要让玩家为设备买单,那简直就是天方夜谭。

    即便如此,文羽依然没有放弃希望,ar暂且不说,游戏的主体制作依然要继续进行。

    这次游戏的画面为了迎合卡牌游戏的风格,卡牌依然采用了2d的手绘风格。

    至于非ar的战斗部分,采用了最新3d卡通美术风格的即时战斗模式。这种技术,通过为万代制作《超级机器人大战x》已经掌握的非常娴熟了。

    和fgo不同,ftw的主线将设定在华夏大地上的圣杯之战,当然这算是另外一条番外中的番外平行世界线。因而这条线不会涉及到fate以及fgo的主要剧情线。

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