自动闪避并反击

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升级信息修改说明
    升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1%

    一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。

    hp和mp始终为100%,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100%生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力x10)%

    修改如下

    初登场

    「

    lv1

    攻5防5速3精准30%

    魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23

    魔法抗性:冰56水40火10风10雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1

    ……

    」

    击杀古狼人lv1→lv5

    「

    攻5→55防5→55速3→12精准30%→35%

    魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73

    魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35

    持有技能:「破除lv1」

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv6合成lv1烹饪lv1

    ……

    」

    击杀哥布林骑士→lv7

    「

    攻55→75防55→75速12→18精准35%→37%

    魔法属性:冰153→173水116→136火62→82风59→79雷69→89土73→93

    魔法抗性:冰81→91水65→70火35→45风35→55雷35→55土35→55


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