原时空中马丁·坎贝尔的成名作是,他后来又执导了另外一部堪称经典的,两部影片都非常成功。这也是西蒙选择对方作为导演的原因,和都证明了马丁·坎贝尔在大场面方面的掌控能力,这一点是非常需要的。
此外,马丁·坎贝尔其实还是2011年那部票房惨败的导演。
西蒙的记忆中,瑞安·雷诺兹版本的烧掉了2亿美元预算,全球票房也只有2亿美元出头,华纳因此陷入巨亏,并且一度延缓了dc电影宇宙的开发。
不过,的失败,就如同后来的很多dc项目一样,责任并不在导演身上,而是华纳为了与漫威竞争,连剧本都没有敲定就匆匆上马的结果。除了剧情因为前期准备不足而一团糟之外,影片的特效和配乐等技术细节都非常出色。
而且,归根结底,西蒙才是dc电影宇宙计划的幕后掌控者。
选择简·德·邦特、罗兰·艾默里奇和马丁·坎贝尔三人担任导演,除了三人本身的潜力之外,主要也是因为这可以确保西蒙对系列项目的绝对控制权。如同漫威电影宇宙计划一样,西蒙并不会给予这些导演太多自由发挥的权力。
因此,虽然以dc电影宇宙现在的势头,西蒙完全可以请得起一线导演,但为了彻底贯彻自己的意志,他并不打算这么做。
西蒙一番介绍,刚刚打完电话的简·德·邦特也重新回来。
大家再次聚到了刚刚那台电脑前。
特里·塞梅尔这才发现,西蒙等人观看的是丹妮莉丝特效工作室已经整合完成的maya软件最近开发的新功能,可以模拟实体建筑的爆炸坍塌等特效。
眼看一栋大楼在小小的计算机屏幕上轰然碎裂,特里·塞梅尔暂时抛开了对罗兰·艾默里奇和马丁·坎贝尔的好奇,问特效工作室总裁马克·希尔维斯道:“这些可以在大银幕上实现吗”
马克·希尔维斯道:“cg画面与真人合成的一些技术细节还在完善,明年这个时候就没问题了。”
特里·塞梅尔明白马克·希尔维斯为什么这么说。
计划中的dc电影宇宙计划,今年将会出现一个空窗期。
从1991年开始,将会以每年两部电影的速度推出大银幕作品。
1991年已经确定的项目是和。
1992年的项目则是和重启的,丹妮莉丝特效开发出来的眼前的技术,大概会用在或者当中。
西蒙此时又对电脑前的工作人员道:“对了,给特里展示一下闪电侠的特效吧。”
工作人员点点头,很快调出了一组实验性质的镜头。
特里·塞梅尔立刻打起了精神。
电脑屏幕上,一个参与测试的工作人员在一个房间内做奔跑状,他身上则缠绕着若隐若现的电光,打开的音响内还传出了隐隐的霹雳声。
已经确认将参与第一阶段dc电影宇宙计划的英雄一共有五位,分别是蝙蝠侠、超人、神奇女侠、闪电侠和钢骨。
选择这五位,主要是因为这个年代的特效技术限制缘故。
和以现阶段的技术是根本做不出来的。
相比起来,和就容易一些。
为了体现闪电侠的速度,制作大电影主要需要运用的是高速摄影技术,这种技术在50年代就已经出现,虽然现阶段还远不能达到很多年后每秒3000帧的高速拍摄,但现有技术加上cg特效,也足够达到远超上一阶段系列的五毛特效水准。
至于,大致会采用模型特效与cg特效相结合的拍摄手法。
这方面,原时空中的液态金属机器人和施瓦辛格的机器人内骨骼就是很好的参照,1991年就可以实现这样的技术,西蒙相信经过两到三年的技术攻关,可以在大银幕上实现非常出色的钢骨特效。
为了尽可能完善特效技术细节,相比最近两年就要相继启动的、和三位超级英雄,的制作将比较靠后,大致会在1994年开拍,1995年紧挨上映。
大家在丹妮莉丝特效工作室一直待到中午,一起吃过午餐,简·德·邦特等人告辞离开,特里·塞梅尔却继续留下来,他当然不会这么清闲,不过,dc电影宇宙计划,大致也是他手头最重要的工作。正如媒体所说,将这个系列做好,华纳未来几年就‘不愁吃喝’了。
既然西蒙在导演方面的态度坚决,还提前选好了和的导演,特里·塞梅尔就不再多言。他也相信西蒙不会那这个前途一片大好的系列乱来。
现在,特里·塞梅尔更关心的还是华纳的和。
为了保持自己对dc电影宇宙计划的控制,西蒙此前提出过一个建议,以和一半的投资权,换取和等后续dc超级英雄项目一半的投资权。
如果是二换二,华纳稍微犹豫一下,或许会答应下来。
和的人气可是超过和的,但,其他所有dc超级英雄一半的投资权,华纳就无论如何都无法接受了。的票房大爆就已经让华纳对于失去dc三巨头大为后悔,再这么做,就等于把dc的一半卖给了丹妮莉丝娱乐。
不过,虽然没有同意丹妮莉丝娱乐的方案,但西蒙对于dc电影宇宙计划依旧有着很强的话语权。
其他不说,和,虽然丹妮莉丝娱乐不参与投资,但如果想要这两位超级英雄加入dc电影宇宙计划,诸如电影剧本和导演主演等方面,依旧要得到西蒙的认可。
丹妮莉丝娱乐此前也非常明确地表态,如果和搞砸了,这两位超级英雄很可能会被排除在dc电影宇宙计划之外,丹妮莉丝娱乐宁愿将来的只有蝙蝠侠、超人和神奇女侠三个人。
虽然还没有体会到剧情联动的好处,华纳却也知道失去丹妮莉丝娱乐的支持,自己很可能玩不转这些超级英雄。
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