和古人一起玩游戏

首页
字体:
上 章 目 录 下 页
第五章 疯狂暴力挑战极限--血腥刺激篇(6)
    第五章 疯狂暴力挑战极限--血腥刺激篇(6)

    场有3人,裁判与两只蟋蟀的主人,行话叫作“3草2别头”。之后比赛开始。

    第一,裁判让打斗双方用由棚户提供的草撩拨蟋蟀的斗性,待两只蟋蟀起叫后(1分钟为限,如有一方到时不叫也得开打)起闸开斗。在打斗过程中,双方都不能用草。

    第二,打斗中2虫分开,双方开叫(相差不过3秒)平,继续比赛;如果一方开叫,则赢半局。失局的一方可用草撩拨蟋蟀的斗性(以15秒为限),如有斗性则继续。如没有斗性,则输一局。再继续用草撩拨虫(1分钟),到时如果能斗的话则起闸继续,不再有斗性,那全局就输了。

    第三,如果蟋蟀在先失半局后反败为胜,则夺回半局,其余如上所述。也有先失一局后转败的,也如上所述。

    第四,也有双方各失一局的,俗称“双爆局”。在2虫打斗的过程中,在2虫跌(分)开时,不管哪方开叫都算为赢。哪怕输的一方还能继续在打斗也没用了。

    奇趣小贴士

    蟋蟀协会——“蟋蟀文化”的复起

    纵观历史,北京斗蟋蟀的风俗可谓源远流长,这在明清的文献中可是屡屡被发现描写的痕迹。如明袁氏《畜促织》中说:“京师人至七、八月,家家皆养促织。”而在清人潘荣陛的《帝京岁时纪胜》中则记载着:“都人好畜蟋蟀,秋日贮以精瓷盆盂,赌斗角胜,有价值数十金者,为市易之。”

    清朝的王公贵族,是在入关后才开始着迷斗蟋蟀游戏的。每年秋季,京师会架起大棚场,开局赌博,牵头的是织造府,一时之间北京城就成了以蟋蟀为主角的一座赌城。


本章未完,请翻开下方下一章继续阅读
上 章 目 录 下 页