第三章 手舞足蹈唤醒细胞--技艺比拼篇(13)(2/2)
马球比赛为两队对抗,每队4个人,1号和2号是前锋,3号和4号是后卫。一般说来,1号就相当于足球比赛中的前锋,是最主要的射门手;2号球员也是前锋,但经常埋伏在对方的禁区,伺机而动,更形象的称呼是影子杀手。比赛对2号前锋的要求是击球要准,主要负责组织进攻,传球给1号射门,当然也可以自己射门;3号球员一般比较强壮,在负责阻碍对方传球的同时还要传球给队友,要求就是攻防兼备,是场上的绝对灵魂人物;4号球员是场上的组织后卫,主要通过用球杆干扰对方球员射门。这只是一些基本的战术与策略,在具体的比赛中任何一个队员的角色都要适时进行替换,以把握战机,射门得分。
比赛是以中线争球开始,然后运动员用球槌击球,每个人在场上不受位置限制。但在争球过程中,对方队员必须与领先抢球队员的跑动方向保持一致,否则就是犯规。比赛过半或每攻进一球(点球除外)后,双方就需交换场地,以确保双方球队在场地、光线和风向上都享有同等的条件。球进入两球门柱之间即得一分。
每场比赛为8小节,每节7分钟。节间休息3分钟,半场间休息5分钟。马球场地长275米,宽140米,相当于7~8个足球场的面积。两端各设一球门,由白线和旗子做标志。门柱高3米,用布包裹,是为了确保比赛安全。两根柱子的间距为7.3米。半场各有罚球线3条,依次为从球门底线到30码(27.43米)、40码(36.58米)、60码(54.86米)处,犯规地点离哪条线最近,就在哪条线上进行罚球。
比赛中,裁判主要依靠运球路线和球员进攻权来进行处罚。运球路线就是指球被击打后的运行轨迹。进攻权则是指击球后的球员有策马接着在运球路线上追逐再次击球的权利。谁最后击球,谁就拥有进攻权。比赛规定对方球员不能在进攻球员前横穿运球路线以干预进攻或者将对方撞离运球路线。但是,在进攻球员没有被阻挡的前提下,并排侧面阻挡或使用球杆干扰是允许的;角度小于45度的冲撞也并不算犯规。冲撞接触点仅限于马的臀部和肩部,球员间的故意碰撞算是违例。球员不能用球杆故意触击另一个球员以及他的马。比赛规定必须右手持球杆。每匹马最多能参加两局比赛。
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