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第二章 智者天地激发思维--智慧风暴篇(8)(2/2)
    在象棋对弈过程中,各个棋子都有自己要遵循的行棋规则。具体情况如下:

    帅(将):“帅”和“将”是象棋上双方争夺的最终目标。它们的活动区域限定在“九宫”内。在这个“米”形方格内,它们可以上行、下行、左行、右行,但是不能走斜线,而且每次只能走动一个格。另外要注意的一点时,双方的“帅”与“将”这两个棋子不能直面相对,否则将判走方为负。

    仕(士):“仕(士)”是“帅(将)”的近身侍卫,它们也被限定在“九宫”内,而且它们只能在“九宫”内的斜线上行走,每步一格。

    相(象):“相(象)”分布在“九宫”外,它们行棋时走对角线,每步走两个格。因为这样走出的恰好是一个“田”字格的对角线,所以简单地说成是“象走田”。“相(象)”只能在本方阵地活动,不可以走过“河界”。另外,如果在它要走的“田”字格中央有棋子,它就不可以走这一步,俗称“塞象眼”。

    车:“车”的活动范围没有限制,可以横走、竖走,只要没有棋子挡在前面,它的行棋步数没有限制。一个“车”最多能够控制棋盘上的十七个点,所以有“一车十子寒”的说法。

    炮():“炮()”在不吃棋子时,可以同“车”一样在棋盘内活动。

    马:“马”的行棋方式与“象”相似,但是“马”走的是“日”字格对角线,一般叫做“马走日”。因为“马”在周围没有阻挡的前提下有八个着棋点可以走,所以有“八面威风”的说法。但如果在“马”要行棋的方向有棋子挡住,那“马”就不能走这步棋,俗称“蹩马腿”。

    兵(卒):“兵(卒)”在没有过“河界”之前,只能一步一格向前走;越过“河界”之后,它们便可以朝前、左、右三个方向行棋,一步还是只能移动一个格。

    了解了棋子们如何走动之后,就可以进行“吃子”了。在行棋的时候,如果发现你要行棋的目的地上是对方的棋子,那就可以用自己要走动的棋子吃掉对方的那颗棋子。结果就是你的棋子落在了想要落的位置,把对方碍事的那颗棋子拿出棋盘。

    在吃子方式上最特别要数“炮()”,它们吃子的时候,在它们与被吃掉的对方的棋子之间必须要隔一个棋子(自己的或对方的都可以),一般叫做“架炮”或“炮打隔子”。

    就这样,你吃掉我的棋子,我吃掉你的棋子,互相“厮杀”。那究竟什么时候结束呢?难道要把对方的棋子吃光?当然不是。在象棋中,最终的胜负都决定在“帅”或“将”的身上,一旦它们被对方吃掉或不能移动了,对方就胜利了。

    奇趣小贴士

    楚河汉界的由来

    棋子活动的场所叫“棋盘”。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线,它们形成九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。在棋盘的中间部位有“河界”。而河界的由来则是源于历史上的“楚汉战争”。

    据史料记载,“楚河汉界”在古代的荥阳成皋一带,该地北临黄河,西依邙山,东连平原,南接嵩山,是历代兵家必争之地。公元前203年,刘邦出兵攻打楚国,项羽弹尽粮绝,于是被迫答应了“中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”的要求,从此也就有了楚河汉界的说法。至今,在荥阳广武山上还保留着两座遥遥相对的古城遗址,西边那座叫汉王城,东边那座叫霸王城,传说就是刘邦、项羽所筑。在两城中间有一条宽约300米的大沟,这就是人们常说的鸿沟,也是象棋盘上所标河界的依据。



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