敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
破旧的新人衣服:一级
基础属性:
基础防御力:2
进阶属性:
力量:0;升级所需经验10
敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
攻速:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
破旧的新人裤子:一级
基础属性:
基础防御力:1
进阶属性:
力量:0;升级所需经验10
敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
移速:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
破旧的新人鞋:一级
基础属性:
敏捷:1
进阶属性:
力量:0;升级所需经验10
敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
攻速:0;升级所需经验10
移速:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
套装属性:不可损毁,不可交易,不可掉落!
残次的新人匕首:
力量:1
敏捷:1
基础攻击力:1
技能:
鉴定术:可查看不高于自身等级十级的一切可鉴定目标的基本信息。备注:此技能不可升级。
可用自由属性点:1
看完了自己的属性,心中有了计较,先把一点自由属性点加在了力量上,这样攻击与血量都得到了增加。生存保障更好了一点!
不过为什么新手没有技能呢?只能用普攻打怪么?
还有这装备上的一大串属性是干嘛的?难道还可以升级?
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