血路参选者

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第一章:新人‘贺雄’(2/2)
    敏捷:0;升级所需经验10

    智力:0;升级所需经验10

    暴击率:0;升级所需经验10

    韧性:0;升级所需经验10

    破甲:0;升级所需经验10

    生命:0;升级所需经验10

    法力:0;升级所需经验10

    基础防御力:0;升级所需经验10

    破旧的新人衣服:一级

    基础属性:

    基础防御力:2

    进阶属性:

    力量:0;升级所需经验10

    敏捷:0;升级所需经验10

    智力:0;升级所需经验10

    暴击率:0;升级所需经验10

    韧性:0;升级所需经验10

    破甲:0;升级所需经验10

    攻速:0;升级所需经验10

    生命:0;升级所需经验10

    法力:0;升级所需经验10

    基础防御力:0;升级所需经验10

    破旧的新人裤子:一级

    基础属性:

    基础防御力:1

    进阶属性:

    力量:0;升级所需经验10

    敏捷:0;升级所需经验10

    智力:0;升级所需经验10

    暴击率:0;升级所需经验10

    韧性:0;升级所需经验10

    破甲:0;升级所需经验10

    移速:0;升级所需经验10

    生命:0;升级所需经验10

    法力:0;升级所需经验10

    基础防御力:0;升级所需经验10

    破旧的新人鞋:一级

    基础属性:

    敏捷:1

    进阶属性:

    力量:0;升级所需经验10

    敏捷:0;升级所需经验10

    智力:0;升级所需经验10

    暴击率:0;升级所需经验10

    韧性:0;升级所需经验10

    破甲:0;升级所需经验10

    攻速:0;升级所需经验10

    移速:0;升级所需经验10

    生命:0;升级所需经验10

    法力:0;升级所需经验10

    基础防御力:0;升级所需经验10

    套装属性:不可损毁,不可交易,不可掉落!

    残次的新人匕首:

    力量:1

    敏捷:1

    基础攻击力:1

    技能:

    鉴定术:可查看不高于自身等级十级的一切可鉴定目标的基本信息。备注:此技能不可升级。

    可用自由属性点:1

    看完了自己的属性,心中有了计较,先把一点自由属性点加在了力量上,这样攻击与血量都得到了增加。生存保障更好了一点!

    不过为什么新手没有技能呢?只能用普攻打怪么?

    还有这装备上的一大串属性是干嘛的?难道还可以升级?

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