清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关,分别有疾跑(一定时间类增加移动速度),清晰术(群体恢复蓝量),重生(立即复活一次),传送(传送到地图一个单位身上),净化(净化身上一切控制效果),惩戒(对野外单位包括小兵造成一定伤害),屏障(短时间内出现一个能抵挡一定伤害的屏障),点燃(短时间内对目标造成一定伤害),虚弱(短时间内减少目标移动速度和攻击速度),洞察(开阔一处地方的视野),闪现(闪到一定距离内的指定地方)。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、d:cooldod中的技能无法使用。
buff:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有buff的同时被杀死,那么敌人将获得这个buff的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方水晶被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡显示记录:英雄死亡后,可以查看阵亡显示记录,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源
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