阅读和写作一直以来都是她的兴趣,儘管在高考结束后,上了重点大学,更加紧邻而至的课业繁重得令她几乎没有什幺闲余沉浸在文字的世界里,但只要一有机会,她也从没浪费过任何时间。
──曾有人说过,人生每每遇上一个机缘、以及真正触及其开端时,都是源自于多方巧合下造就的必然。
她若没有平时就关注网文的习惯,若没有异常看淡感情的脾性,又若没有与当时的那一个男友分手的关係……那幺她绝对万万不会在那一个暑假,必然的接触了那一个游戏。
──少年游。
在那个网游风潮正盛的年头,国内海外接连推陈出新。相继而来的,无论是琳瑯满目的游戏系统、堂皇富丽的美术构景,各个游戏彼此明争暗涌的较劲,都还实在难以分出个高下。
但《少年游》这款游戏,却无独有偶的雄霸了整个国内市场。主要便是因为这游戏里头的游戏剧本与当红的知名原创文学网作者合作,只要是入了vip章节的网文,甚至会优先授权发表于游戏之中,成为其内容的任务剧情。
意思也就是说,往昔只要作者一更新,收费章节只要砸钱便可以立马收看;然而如今却再不如此,只因作者与游戏公司签约之后,收费章节「优先」授权发表于「游戏」之中。若是非游戏玩家,恐怕想看这样的付费章节还得等上三五天,文学网才会刷一次更新。
出乎意料的是,这样的合作非但没有降低网文作者的订阅率,反而还增加作者在游戏这块获得的实质收益与读者反馈。
毕竟用动态画面以及高水準的声光、音乐来演绎出故事剧情,再加上还有阵容坚强的网配大神群加入合作,简直是多种享受一次满足。
游戏性能层出不穷的求新求变,与软体导向的故事性一併兼备,令本身质量水準不断勇猛攀升,吸引更多玩家慕名而来,形成了一股所向披靡的势力──是以《少年游》才能压倒性的独领整个网游市场,成为了如今网游界的一个指标。
其时更有人在高考作文主题〈论读书之重要性〉,写出被无数玩家争相奉为经典的一句:
「少年一游深似海,从此学霸是路人。」
……
──也正是因为这样一层与网文变得密不可分的关係,她才会就此踏入了这个游戏。
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