木jīng灵是远程兵种,攻击9,防御5,伤害3-6,速度6,hp150,战力20;大地jīng灵是木jīng灵的二阶兵种,属xìng和木jīng灵差不多,速度提升为7,除此之外就是多了个连shè的特技。
《英雄》是即时的网游,不是回合制的单机游戏,这个连shè有些特别,与《英雄无敌3》不同,并不是攻击两次,而是同时shè出两支箭。
如果只有一个目标的话,那么这两支箭同时会对这个目标造成伤害,而目标数量大于1的话,必然会有一支箭攻击到第一目标,而另一支箭则是随机,但不会落到第一目标上。
木jīng灵每晋一次阶,就多一支箭,二阶的大地jīng灵是2箭,3阶的则是3支箭,这是十分强大的兵种,《英雄》里少有的面伤兵种,阶级越高越恐怖,唯一的缺憾就是,晋阶后在hp上的成长实在太低。
不管是木jīng灵还是大地jīng灵,shè程都1000米,最快的大地jīng灵也要差不多3秒钟才能到达shè程范围,这期间木塔能白白攻击,能打掉90点hp。
钱言之所以派尼奥等人上前,就是为了确保木塔不被jīng灵们不被打到,尼奥是远程的,可以尽可能的吸引jīng灵们的攻击,只要他一一攻击到jīng灵们,就能尽可能地延迟他们攻击木塔的时间。
事实上钱言就是让尼奥这么做的,而尼奥做得确实也很好,在进入shè程后就分别攻击jīng灵们,充分地吸引道jīng灵们的攻击,当然这也和木塔尚未在shè程内有关。
尼奥速度11,以每秒110米的冲锋速度,1000米的距离只需要91妙,在jīng灵没到shè程之前,他是不会攻击jīng灵的,而jīng灵要前行200米,最快的大地jīng灵需要29秒,因此尼奥实际被jīng灵攻击的时间为62秒。
尼奥20的防御,不管是木jīng灵还是大地jīng灵都无法破他的防,只能打出最低的伤害3,再加上伤害减半,每个jīng灵只能造成15伤害,所有jīng灵一次齐shè能对他造成60的伤害,实在是微乎其微。
而实际上不可能所有的jīng灵都攻击尼奥,他再猛也不能在一瞬间攻击到所有的jīng灵,而钱言这一方也不仅仅他一个远程而已,除了他之外还有布拉斯和木塔,jīng灵的火力实际是分散成三个部分的。
当然如果钱言能选择的话,他宁愿所有的jīng灵都攻击尼奥,62秒jīng灵们无论如何都干不掉他的,肉盾之名可不是白叫的。
如果说尼奥是钱言的重盾,那么布拉斯就是他的利剑了。战争祭祀果然就是为战而生的,24的攻击,基本伤害16-18,jīng灵才5的防御,在远程伤害加倍的特技作用下,布拉斯每次至少能打掉70的hp,在木塔的配合下,150hp的jīng灵只需要1秒钟,而这一秒钟内,木塔只要打一下就足够了。
等尼奥赶到时,已经躺下7个大地jīng灵,根据系统判定,远程兵种一旦附近10米内有别的兵种,则被视为近身。jīng灵们原本是聚在一块的,尼奥到达后,基本上所有的jīng灵都被近身了,他们只能四散开去,这又为木塔赢得了一定的时间。
在这段时间内,木塔已经剩下50点hp了,要是再被攻击,就有些危险了,还好jīng灵的攻击不破防,不然这木塔早就烂了。
钱言看着那木塔,心里捏了一把汗,要不是有土系强化这能力,这木塔也保不住了,一烂就意味着2500金币啊,那真的是亏大了
10米看起来只是很小的范围,jīng灵甚至连一秒都不到就可以退开了,但有一个近身时间,在这段时间内他们是不能进行远程攻击的。
所谓近身时间,指的是远程兵种被近身后,即使速度够快迅速逃离,但必须得保持在这段时间内近身的兵种没有再次出现附近10米范围才会被认定是没被近身,而这段时间系统设定为3秒。
3秒的时间说长不长,说短不短,但已经足够发生好多事。尼奥的速度是11,比jīng灵们快了许多,在这期间他只要靠近jīng灵即可,只要能维持这3秒的近身时间,那所有的jīng灵就成为废材。
jīng灵们最应该做的事是派上几个jīng灵来挡住尼奥,这样其他人就能做出攻击了,但他们却没有人愿意做出牺牲,最后的结果则是通通被尼奥给贴身照顾了。
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