“勇气勋章,士气1。”可以说这是钱言此次任务的最大收获,勇气勋章在《英雄无敌3》里可以说是超级宝物,除了士气1外,还可获得泰坦巨人抵抗心智魔法的特xìng。有了它,不吃双目失明,蛊惑人心等魔法,但也享受不到欢欣鼓舞,孤注一掷的效果加成。在《英雄》里同样有这个效果,这一点内测论坛里有高手披露过,但公测后很多内容有了改变,这个效果还有没有就只能靠时间来验证了。
士气1,在《英雄》里的设定,士气影响英雄所属军团兵种实力的发挥,这是个很强大的属xìng,但能影响多少系统没有明说,内测时也没测试出来,似乎是个随机函数,据说宗师级的领导术能让所属兵种达到的极致是能提升500%的威力,而低落的士气带来的后果更可怕,不但会有逃兵事件,还有可能全力一击发挥的效果只有原来的50%,最郁闷的是还有可能战场倒戈。
高手们能确认的一点就是1的士气,能让所属兵种杀伤力的最低限制为101%,最高为200%;而低落士气的惩罚更为严厉,-1士气最高只能发挥98%,最低则是90%,1%的几率什么都不做。
至于2以上的士气和-2以下的士气,由于内测时间太短,基本没出现过,数据搜集不足,无法知道具体效果,但高手们都清楚高士气加高幸运意味着什么。
钱言美滋滋地把勇气勋章放到杂物栏上,虽然目前这1的士气并没给他带来多大的好处,但攻击1,伤害1的农民偶尔打出2倍的伤害也是足以令人兴奋的,尽管这机会很渺茫。
战略等级提升为1后,钱言并不急着接着下一个战略任务,好不容易到1级战略,当然要雇几个打手了,虽然这打手弱得可以,但总好过没有嘛。
也没多说什么废话,钱言直接刷刷地雇佣了他第一批打手,每个农民100金币,为了保险留下500金币,正好能雇佣20个,然后领着这帮农民浩浩荡荡地出城去了。
5的厌恶度,除了战略使者和雇佣兵工会里的人外,整个白沙城没几个人给钱言好脸sè的,可以说他是狼狈地逃离白沙城的。
农民速度1,当然快不了,不过也恰恰是农民,有着别的种族没有的优点,不受各种地形的影响,其实是因为《英雄》的最低速为1,不管地形怎么影响,那速度还是1,慢不了。
所谓的慢,是相对而言的,冲锋起来农民还能10米每秒呢,但时时保持冲锋那是不可能的,《英雄》里有疲劳度的设置,冲锋是累积疲劳度的,达到一定数值后就要休息,什么都干不了。而平常的行军速度并不会累积疲劳度,除非紧急的事,不然没有人会傻到时刻保持着冲锋。
平常的行军速度为冲锋时的一半,对农民而言就是5米每秒,还是不错的了。钱言雇佣这么多农民,可不是乱来的,在见识到罗德进阶后的威力后,他也想搞几个这样的手下,而进阶当然是人数越多,进阶的概率越高了,要是金币充足的话,他会雇佣上满战力的农民。
办法嘛,无他,只有拉出去练一个办法而已,当然除此之外顺便捞点金币。去哪练呢?这还是个问题,新手村虽然有很多个,但地形怪物都一样的,除了新手村后,那就海了去,内测论坛上也没有详细的地图。
无奈之下,钱言只好求助帮助系统,帮助系统还是一如既往的吝啬,只是提醒了句:“请至信息平台,相信会有所收获。”
在信息平台上搜索了一番后,钱言忍不住骂道:“我靠!官方地图,还真黑!”
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