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技能设定(一)(2/2)
    刺客:0级偷袭术(主动,初级,背后攻击攻击两倍化;中级,高级,资深同之;终极,转换为被动,15%即死一击)

    暗杀者:0级伪装术(主动,初级,5分钟内伪装成另一模样;中级,半小时;高级,1小时;资深,一天;终极,可以伪装成任意一人或npc1小时)

    15级毒术(主动,初级,可掌握初级毒素资料;中级,可掌握中级毒素;高级,可掌握高级毒素;资深,可掌握重度毒素;资深,可掌握即死毒素)

    30级拟物术(主动,初级,5分钟内伪装成一同等大小物品;中级,半小时;高级,1小时;资深,一天;终极,可以伪装成任意不超过本身体积上下50%物品6小时)

    ***

    祭司0级治疗术(主动,初级,3秒/次,恢复速度50/秒,3秒;中级,3秒/次,恢复速度100/秒,持续时间3秒;高级,3秒/次,恢复速度200/秒,3秒;资深,2秒/次,500/秒,5秒;终极1秒/次,瞬间全恢复)

    大祭司0级净化术(主动,初级,解除初级毒素;中级,解除中级毒素;高级,解除高级毒素;资深,解除重度毒素;终极,解除所有毒素)

    15级天使祝福(主动,时间20秒/次,初级,生命自动回复速度100%加快,时间1分钟中级:生命回复速度100%加快,时间5分钟;高级,生命回复速度200%加快,时间5分钟;资深,生命回复速度200%加快,时间30分钟;终极,1天之内生命回复速度200%加快)

    30级战神之歌(主动,时间20秒/次,初级,攻击力,防御力15%提升60秒;中级,攻击力,防御力15%提升120秒;高级,攻击力,防御力20%提升120秒;资深,攻击力,防御力25%提升180秒;终极,攻击力,防御力50%提升10分钟)

    ***

    弓箭手0级弓术(被动,初级,弓箭命中15%上升;中级,20%;高级,25%;资深,30%;终极命中50%,攻击速度50%上升)

    大射手0级连射(主动,初级,飞快的连续射出两只箭,攻击力为80%;中级,连续射出两只箭,攻击力100%;高级,连续射出三支箭,攻击力为80%;资深,连续射出三支箭攻击力为100%;终极,连续射出五只箭,攻击力为200%,50%穿透效果)

    15级散射(主动,初级,同时分开射出3支箭;中级,5支箭;高级,7支箭;资深,10支箭;终极,15支箭,命中,攻击15%上升)

    30级魔法箭(主动,初级,在原有的攻击力上附带150魔法攻击;中级,附带300魔法攻击;高级,附带500魔法攻击;资深,附带800魔法攻击;终极,每箭附带500魔法攻击,使用魔法箭技能时附带1500魔法攻击,被动时自动和其他技能组合)

    ***

    盗贼0级偷窃术(主动,10秒/次;初级,5%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为01%;中级,7%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为05%;高级,8%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为1%;资深,10%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为2%;终极,变为被动,每次攻击10%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为2%)

    大盗0级陷阱术(主动,制造陷阱;初级,一个且范围1,伤害500;中级,二个范围1,伤害800;高级,三个范围1,伤害1000;资深,三个范围2,伤害1200;终极,只要有材料无个数限制,范围3,伤害1500)

    15级机关术(主动,配合陷阱使用,初级,可以为陷阱增加50%中毒几率;中级,可以为陷阱增加50%撕裂伤口几率;高级,可以为陷阱增加50%晕眩几率;资深,可以为陷阱增加50%无法移动连续伤害几率;终极,100%为陷阱同时增加中毒,撕裂伤口,晕眩,无法移动状态)

    30级嗜血术(主动,初级,偷取对手5%生命伤害;中级,偷取对手8%生命伤害;高级,偷取对手10%生命伤害;资深,偷取对手15%生命伤害;终极,变为被动,每次攻击偷取对手15%生命伤害)

    ***

    魔导骑士15级职业技红莲(无等级;发动时间20秒,将自己与坐骑包裹在火里,以坐骑自身两倍的速度撞向对方,有一定的魔法伤害并产生击退效果,发动时自身体质三倍以下攻击无效化)

    ps:是不是觉得终极的技能简直就是变态?和资深比起来简直是一个天一个地的感觉?呵呵,这点嘛我先说明一下,那是因为初级到资深只要多练练就可以达到,但是至于资深到终极嘛,嘿嘿,恕我先卖个关子拉~~。

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