现在是傍晚了原本当空悬挂的烈阳已经不知不觉落下山去了这晚霞美景我身在密林之中是无法见到了只感觉树林内却是越的黑暗。
和流云佣兵团的兄弟聊天当中也被狼人袭击了几次不过每次都是零散的几只狼人而已所以很简单就消灭了。
在这聊天中我了解到流云佣兵团在平时他们都是分小组攻击敌人(怪物)每个小组都有一个魔法师负责加血加持(加辅助魔法)而且由于他们人数较少基本都是他们十几个人集结在一起听从统一指挥。这个团队考虑到未来的展所以也制定出了暂时的奖惩制度以后还会做相应的更改。只要有一个人犯错那么所在的小组以及负责的组长也会跟着受罚。要是因为自己组内的魔法师救治不及时导致某扛怪战士挂掉的话就得由那组全部成员负责那名战士的部分损失了。要是一个小组都挂掉的话那么就由整个团队负责他们的损失补偿。责任追究到个人谁犯的错副团长就得负责对那名成员进行严格培训直至他不再犯同类错误为止。如有现个别成员存有私心将会立即踢出团队绝不姑息。由于他们都是属于交心的兄弟所以他们全是上下一心对敌时全力以付。
当然光有惩罚没有奖励是不够的在流云佣兵团内所有人都是公平的一般奖励丰厚时整个团队都会受益。而六翼青哥考虑长远他给所有的成员又都弄了个记分表又将所有的装备按分值分了篆。谁立了功表现突出的就加分犯了错的就要扣分用分来换装备这样子也就免得有时因为装备不全造成伙伴之间的争议。他拿了装备那么就减去相应的分数在别人拿到装备以前估计他也没那么多分跟别人抢。正因为如此流云里的所有人员的装备才会比较平均不存在有人一身极品也不会有全身垃圾的兄弟这也跟属性分配一样有人把属性点平均分配也有人把全部都加到一个属性所以流云团里的实力都很不错不管是单打独斗还是小型的团体作战估计他们的能力都不容小窥正所谓兄弟同心其利断金嘛。
佣兵团里接玩家任务不外乎是杀人杀怪一类以后幻世里的帮派建起来了那也有守城协助攻城之类的任务;杀人嘛虽然容易但也免不了遇上难啃的骨头比如日后要杀什么大帮派老大之类一旦碰上那是终生的麻烦所以这种生意不做。至于杀怪打宝的任务嘛既然人家出钱来请了那么所得利益一定是比花的钱更多不然谁肯做这种亏本买卖。与其让别人来赚这份好处倒不如自己占得份爆出的装备你要我也要大家都需要嘛。所以流云佣兵团大多都是接系统难度一般的任务反正他们人数不多。而且系统任务除了打怪掉落的装备以外一般还有非常比较丰厚的奖励所以算起来还是接系统任务划算些。
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