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第五章 骷海战术(2/2)

    精神——影响角色的法力上限、法力恢复度、魔法防御等三个方面的数据。

    目前夜风的整体属性如下:

    角色名:夜灵

    等级:1

    当前经验:o/5oo

    体力:9

    对应的血量为9o(体力*1o);战斗状态中血量恢复度每5秒恢复1点血(体力/5等级/1o取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复5点血(体力*3/2等级*3/1o取整数部分);物理防御为4(体力/2取整数部分)

    力量:8

    对应的物理攻击为12点(力量*15取整数部分);格挡几率为对同等级目标格挡几率为3%(力量*2/5*1oo%取整数部分格挡几率不会大于75%对高过自身级别的目标格挡几率下降反之增加);负重为16(力量*2)

    敏捷:7

    对应的物理爆击率为1%(敏捷/1o*1oo%-角色当前等级/1o*1oo%取整数部分最低为1%对高级别目标爆击伤害降低最低为普通攻击的11o%反之增加最高为普通攻击的3oo%);对同等级目标躲闪几率为1%(敏捷/25*1oo%角色当前等级/1o*1oo%取整数部分最低为1%最高为75%对高级别目标躲闪几率降低反之增加);对同等级目标物理攻击命中率为86%(85%敏捷/1o*1oo%后一数据最低为1%整体物理命中率最低为75%最高为1oo%对高级别目标命中率降低反之增加当对目标命中为1oo%时不再增加即命中不能无视敌人躲闪两者有所关联又分开计算因命中低造成未击中可能是因为自己不够熟练而打偏因目标躲闪高造成的未命中是因为目标及时躲闪引起)

    智力:15

    对应的魔法攻击力为22(智力*15取整数部分);魔法爆击几率为1%(智力/1o*1oo%-角色当前等级/1o*1oo%取整数部分最低为1%对高级别目标爆击伤害降低最低为普通攻击的15o%反之增加最高为普通攻击的25o%)对同等级目标魔法攻击命中率为86%(85%智力/1o*1oo%后一数据最低为1%整体魔法命中率最低为75%最高为1oo%对高级别目标命中率降低反之增加当对目标命中为1oo%时不再增加即命中不能无视敌人躲闪两者有所关联又分开计算因命中低造成未击中可能是因为自己不够熟练而打偏因目标躲闪高造成的未命中是因为目标及时躲闪引起)

    精神:74

    对应的法力为37o(精神*5);战斗状态中法力恢复度每5秒恢复14点法力(精神/5等级/1o取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复44点法力(精神*3/2等级*3/1o取整数部分);魔法防御为37(精神/2取整数部分)

    看过之后夜风现自己的属性还是比较不错的尤其适合做一个牧师不过看到戒指之后夜风现其实还有个选择那就是专职召唤骷髅兵作战。利用龙灵指环召唤出各种各样的生物骷髅把骨海战术扬光大。

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