网游之雄霸宇宙

首页
字体:
上 页 目 录 下 章
第三章 优异属性(2/2)
    体力——影响角色的血量上限、血量恢复度、物理防御等3个方面的数据;;

    力量——影响角色的物理攻击、格挡几率、负重等3个方面的数据;

    敏捷——影响角色的物理爆击率、躲闪、命中率等3个方面的数据;

    智力——影响角色的魔法攻击力/治疗强度、魔法爆击率、魔法命中率等3个方面的数据;

    精神——影响角色的法力上限、法力恢复度、魔法防御等三个方面的数据。

    二、你可以选择根据自身条件生成角色属性生成结果按自身条件乘以系数进行换算。请选择。”

    “我选择第二种方法。”在知道自己精神力为1o1之后夜风觉得怎么也是按照自身属性生成应该会比较合算。

    “现在开始生成属性:

    体力:玩家本身体力数据为8根据计算结果为——『1o(标准属性值)-8』*7o%8=9(本来是94取整数)

    力量:玩家本身体力数据为6根据计算结果为——『1o(标准属性值)-6』*7o%6=8(本来是88取整数)

    敏捷:玩家本身体力数据为5根据计算结果为——『1o(标准属性值)-5』*7o%5=8(本来是85取整数)

    智力:玩家本身体力数据为27根据计算结果为——『27-1o(标准属性值)』*3o%1o=15(本来是151取整数)

    精神:玩家本身体力数据为1o1根据计算结果为——『1o1-1o(标准属性值)』*3o%1o=37(本来是373取整数)

    另由于玩家职业是控法者精神翻倍玩家初始精神为74请问是否进入游戏?”

    “进入游戏!”夜风快被一系列的变化弄晕了赶紧找个地方凉快凉快去!

    只见白光一闪夜风光着身子出现在一个小村子的中央左右看了下四周现旁边有个白头的老头子在那里晃晃悠悠的赶紧跑过去问到:“老爷爷……”

本章未完,请翻开下方下一章继续阅读
上 页 目 录 下 章