鱼的故事: 鱼市哲学

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分玩(2/2)

    我们准备在一次销售会议中推出“鱼市哲学”。在会议召开的三个星期以前,我们收到了一个意外的请求。“我们57个分公司都将参加这次会议,我们也希望员工们能更开心地工作。但是你们能否把玩的目标告诉我们?或者在执行手册中教给我们怎么玩?”起初,我以为他只是开玩笑。你能够想像让自己的孩子出去玩,然后问他们“很好!你们今天的目标是什么”吗?但是给我提出这个问题的人可不这么想。他需要知道的,就是这种“玩”能产生什么样的预想结果。我怎么能帮他理解这件事情呢?“我用弹孔来给你解释一下怎么样?”“只要能说清楚就行。”我把一整张布满弹孔的靶纸寄给他。没有任何说明,只有靶纸上的弹孔。结果他茅塞顿开了!游戏不可能如同一种新的账务系统,在所有57个分公司里运用或者推广。(我的同事卡尔·哈格曼对这一点也非常清楚。在准备用刀子和工具变戏法之前,他对我说:“你可以用道具来玩,但你不能去执行玩的过程。”)玩发自内心,所以你只能引发玩的行为。我们需要像一个团队那样设计我们的目标。顺便提一下,那次会议相当成功———那些对“玩”感兴趣的人也最能接受愉快的氛围。玩同样需要信任。人们可以在表面上效仿渔贩们的工作方式,但是如果他们缺少共同的承诺,没有建立起相互信任,从而使玩在工作中成为可能,那么他们的努力只是徒劳。



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